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【实战演示】被严重低估和忽视的宠物:火恶魔(血魔)

2025/12/08599 浏览综合
先看实战展示
血魔是目前我个人觉得被严重低估的宠物(之一):
集攻防一体,能打能防,还能100%挂降全局伤的debuff,且宠物技能和符文技能又有完美搭配的一只宠物!
不过,这宠物非常挑符文技能,只有正确的符文技能搭配一旦组合成功,他的威力才会被放大,下面请看我对红恶魔的理解和实战表现:
一、技能特点:
TapTap
1.小技能伤害可观,无属性群攻两个单位,且100%添加降低5%全局伤害的debuff;(如果阵容里带鸟人,恶魔还可以打掉对面猫人的猫灵,便于下回合控制)
2.绝技开盾,可以抵御覆盖周边6个单位的魔法伤害,盾被打破之后,还能炸对面6个单位范围的无属性伤害;
3.被动技能常驻减少魔法伤害18%;
4.觉醒被动:被打出致命伤害时可保留石像状态,并位周围1格单位降低10%魔法伤害。
二、符文选择
符文的选择几个技能是必备,不可缺少,才能让恶魔发挥极致的效果
1.魔攻法强符文(自带元素伤害)
A、必备基础技能1:分裂:恶魔小技能为群攻,满级分裂可以提供70%概率增加1个单位,可以从2打到3,直接增伤150%,这个是目前我发现分裂带来直接收益最高的一个技能,所以分裂必备;
B、必备基础技能2:魔能连击:这个技能同样为必备,法宠必备;
C、建议其他基础技能:元素增强、穿透、魔能爆发、专注等,其他技能不考虑;
D、进阶技能:【多彩】最佳,因为恶魔为无属性伤害,多彩的触发条件是50%造成全克制伤害,这概率很高和一旦触发就吃满20%伤害(其他带属性魔法的宠,增伤只是0~20%波动,因为有可能这宠物原本就已经100%克制了,那就是0增伤),备选进阶为洞察,可以有35%概率无视引雷和恶魔的盾,这个也不错;
压制不推荐是因为恶魔的魔档成长不高,精神上没优势;
词条选择3魔攻1元素,或2魔攻2元素
2.敏捷符文:闪避(必须),快攻(增伤最好有),急速(可以提前开盾和造成伤害),进阶紧急回避/闪击;词条全敏捷或3敏1生命;
3.魔防闪避符文:不屈,元素抵抗,渊博,清醒,魔甲术,进阶引雷/元素屏障/结界;4词条闪避;
三、性格研究训练
因为我养火恶魔主要偏向是输出,只有战局需要的时候,开盾进行保护,所以目前最优选择是智慧,训练魔攻;
因为走全魔攻之后,也不是必定开盾,所以就很怕物攻宠物,比如盗贼和蜜蜂等宠物,所以目前最好的方案就是高闪避,如果作为主战的话,职业弓手,可以耳环进阶同行,然后开局使用阳炎,提升闪避;
研究必须点闪避,敏捷和百分比全点,其他和正常魔宠一致;
四、实战应用
1.开局观察:对面魔宠的数量和预估速度,如果魔宠数量大于等于2多,那么第一回合就需要考虑优先击杀其中一只魔宠,确保自己的物理宠有施展空间,特别是如王刀,火刀,开局伤害比较强力;
如果对面全是物理,那么不用考虑,从头到尾小技能打;
2.第一回合确认宠物速度,如果对面魔宠速度比恶魔快,那么恶魔最好还是直接攻击,因为开盾迟了,意义不大,不如殊死一搏,直接打掉对面魔宠;如果速度比恶魔慢,则可以视情况开盾保一手;
3、目前恶魔的能力,就是可以根据对面的阵容情况,随意和自由切换攻防,要进攻有伤害,有防守,开盾可以保护住自己的物理宠物,机动调整,我个人认为就是这种机动性,他可以在队伍里,一直保有位置;
4、打永恒必备选手,培养一只高练度的恶魔,目前来看,都是不吃亏的选择。
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