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重要 | 游戏9月5日停服维护公告

修改于2024/09/05797 浏览狼人情报头条
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亲爱的策术师:
为了保证服务器的稳定和服务质量,《狼人对决》将于2024年9月5日上午10点00分停服进行例行维护。
维护时间:2024年9月5日10:00-14:00(预计4小时)。
如果在维护期间无法完成维护内容,开服时间将继续顺延。请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。
【本期维护内容】
一、新增内容      
1.新增装备玩法:黄金段位后,单人天梯模式可解锁装备玩法;选择合适的装备,强化阵容,开始战斗!
2.英雄升星调整:史诗及以上品质英雄开放5星,降低了4/5星升星消耗;升星增加远征特权,在远征中可以获得更多强力效果;升至5星的英雄牌将会有独特的边框和收藏册流光特效
3.新增英雄觉醒功能,已开放觉醒的英雄可在英雄星级足够后消耗道具进行觉醒,觉醒后英雄技能和英雄牌都将获得永久加强。首期可觉醒英雄:【窃贼达雷迪】、【末日使者泰维司】、【雪神祭司哈里】、【寻猎者艾尔西】
4.新增英雄:
1)【牧狼人沃克】召集伙伴:你的英雄每受到5点伤害,就获得1张法术牌<召集伙伴>。
【召集伙伴】随机展示三个等于商店等级的伙伴,从中选择一个获得。
【牧狼人沃克棋子】★,2/1,准备阶段开始时获得+x/+x,x为你的英雄上回合累计所受伤害的1倍/2倍/3倍。
2)【守护者路西菲尔】我心永恒:使一个伙伴获得可以传递的护盾(失去该护盾时,传递给其他伙伴),直到下个回合。
【守护者路西菲尔棋子】★★,4/2,护盾,贯穿,己方伙伴失去护盾时,获得+7/+14/+21攻击力。
3)【盾骑士伊莎贝拉】坚毅守护:消耗1魂石,使一个伙伴获得+2生命值。每次使用这个技能后,额外+2生命值。
【盾骑士伊莎贝拉棋子】★★,2/6,嘲讽,每当自己受到伤害时,使其他己方伙伴永久获得+1/+1。
4)【光翼之龙伯尼】龙灵召现:己方伙伴每攻击10次,就随机获得一个等于商店等级的龙。
【光翼之龙伯尼棋子】★★,3/2,连击,隐匿,每当自己攻击时,获得+3攻击力和护盾。
5.远征模式中增加了兽人、狼人、人类、亡灵种族挑战,玩家可以前往挑战了解种族基础玩法并获取丰厚奖励
6.新增双雄出击活动场,您可以选择2名英雄进行对局,充分展示您的智慧来创造更多组合吧!同时十子激斗模式暂时关闭!
7.新增每周额外积分英雄功能:每周会有4个英雄在单人天梯对局中使用可以获取额外积分
8.新增新英雄保护功能:更新后新获得的英雄,当您当前英雄总场数不超过10局且前2局失败时,将不会对您进行扣分
9.新增远征挂机系统:远征分段越高,挂机时间越长,挂机奖励越丰厚
10.对货币体系进行了调整:狼石分为通用狼石和绑定狼石;通用狼石可以通过充值获得,可以购买所有直购礼包;绑定狼石为原有狼石,获取途径和购买力不变;所有消耗绑定狼石的地方,当绑定狼石不足时,可以使用通用狼石补足,购买时请注意提示;同时本次更新首充双倍重置
11.双人模式增加举报功能,挂机玩家会受到禁止匹配的处罚
12.双人模式中若队友挂机时允许投降
13.双人模式选英雄时可以随机到队友独有的英雄
14.双人模式新增英雄【戏团魔术师艾琳】和【烈焰狼西奥多】,【奉献法师克雷吉】暂时下线
15.英雄祈愿中新增了祈愿月卡,祈愿周卡下架
二、平衡内容调整
1.七个英雄技能调整
【权天使雷米尔棋子】技能数值由+3/+6/+9 → +4/+8/+12。
【龙之圣女塔萨棋子】技能数值由+1/+2,+2/+4,+3/+6 → +2/+3,+4/+6,+6/+9。
【主天使伊芙娜棋子】技能调整为若你在上一场战斗中获胜,准备阶段开始时使所有天使获得+2/+1,+4/+2,+6/+3;否则获得+1/+2/+3攻击力。
【寒霜龙女索菲亚棋子】技能效果在原来基础上增加永久获得+1/+2/+3攻击力。
【暗月愚者约书亚】【黑色小丑】法术技能调整为下个准备阶段开始时获得3枚魂石。
【大宗交易商艾隆棋子】技能数值由+1/+2,+2/+4,+3/+6 → +1/+1,+2/+2,+3/+3。
【雄心宰相札夫纳】技能消耗由3魂石 → 4魂石。
2.3个棋子新增
【灵魂清道夫】★★★,3/5,种族:恶魔,此伙伴会保留战斗中获得的所有属性。
【鼠鼠大将军】★★★★★,6/3,种族:中立,你的准备阶段结束时触发的技能会额外触发一次。
【团结灯灵】★★★★★,3/4,种族:中立,打出:选择一个伙伴,随机展示3个与其相同种族的伙伴,选择一个获得,触发一次/两次/三次。
3.50个棋子技能调整
【天使】:
【天界卫兵】技能调整为准备阶段结束时,使所有攻击力比自己低的伙伴获得+2/+4/+6攻击力。
【传承天使】去掉护盾技能,技能调整为每当一个己方伙伴失去护盾时,永久获得+1/+1。
【恩典天使】属性由4/3 → 2/5。
【天界重骑兵】技能调整为己方天使交战后,随机使3个己方天使获得+2/+4/+6攻击力。
【光辉大天使】技能数值由+2/+4/+6 → +3/+6/+9。
【智天使汉娜】技能触发条件由己方天使每交战5次 → 4次。
【力天使奥斯汀】技能效果在原来基础上增加自己获得+5/+10/+15攻击力。
【赐福天使】属性由4/5 → 6/3。
【座天使尤菲儿】棋子等级由6 → 5。
【主天使温莎】棋子等级由5 → 6。
【亡灵】:
【汲魂魔】技能调整为遗言:使所有己方亡灵永久获得+1/+2/+3攻击力。
【怨魂聚群】属性由2/2 → 3/2,技能调整为遗言:召唤2/4/6个1/1,2/2,3/3的怨魂。
【午夜招魂使】技能效果由使召唤亡灵属性翻倍 → 攻击力翻倍。
【死灵术士】属性由4/4 → 1/7。
【巫妖王艾格尼丝】技能调整为战斗开始时,随机使1/2/3个有遗言的己方亡灵获得还魂。
【无头骑士尼古拉】属性由7/7 → 6/1。
【兽人】:
【兽人新兵】属性由1/4 → 4/1,技能效果由+1/+2/+3攻击力 → +1/+2/+3生命值。
【兽人精锐】属性由2/4 → 3/1。
【突击兽人】银色版本和金色版本技能调整为随机获得一个银色版本/金色版本的1级兽人。
【部落卫兵】属性由5/2 → 7/1,技能调整为遗言:随机触发己方两个兽人的打出技能一次/两次/三次。
【丛林猎手查妲】技能调整为在你打出一个兽人后,随机使三个己方兽人获得+2/+2,+4/+4,+6/+6。
【陷阵之志】属性由6/3 → 2/7,技能数值由+3/+3,+6/+6,+9/+9 → +2/+4,+4/+8,+6/+12。
【狼人】:
【石像狼人】属性由5/3 → 2/1,技能调整为护盾,对此伙伴使用先祖之力后,额外获得+1/+2/+3攻击力。
【狼族长】属性由3/5 → 5/2。
【毒狼】属性由2/6 → 2/9。
【梦魇狼】属性由4/4 → 2/6。
【起源狼】属性由4/4 → 7/1。
【人类】:
【信使】属性由2/3 → 1/1,技能调整为商店中的伙伴获得+1/+1,+2/+2,+3/+3。
【法师学徒】属性由2/1 → 3/2,技能调整为卖出此伙伴时获得1张/2张/3张魂石牌。
【曙光战将】属性由7/3 → 10/3。
【恶魔】:
【蜘蛛魔女】属性由4/8 → 4/10。
【深沼魔女】技能数值由+2/+4/+6攻击力 → +1/+1,+2/+2,+3/+3。
【荆棘女巫】种族从恶魔改为中立。
【恶魔战士】属性由2/4 → 6/4,技能调整为自己受到的伤害减少3/6/9点(至少为1点)。每当自己受到敌方伤害时,对相邻伙伴造成1点伤害,触发一次/两次/三次。
【恶魔统领】技能调整为每当自己交战前,对交战对象造成5/10/15点伤害,并对其他伙伴造成1/2/3点伤害。
【噬魂恶魔】属性由4/4 → 2/5,技能数值由+2/+2,+4/+4,+6/+6 → +2/+3,+4/+6,+6/+9。
【末日使者】属性由8/8 → 5/5。
【石像统领巴克尔】技能调整为每当自己受到伤害时,使相邻恶魔获得+10/+10,+20/+20,+30/+30。
【龙】:
【小龙人】额外增加一个技能,准备阶段开始时,获得+1/+2/+3攻击力。
【冰龙】属性由1/5 → 1/4。
【双头幼龙】属性由3/2 → 1/2,触发对象由己方伙伴 → 己方龙。
【半龙卫兵】增加连击技能。
【半龙突击兵】技能调整为攻击时使所有己方伙伴永久获得+1/+2/+3攻击力。
【半龙祭司】属性由2/4 → 2/7。
【半龙狂战士】技能数值由+4/+8/+12攻击力 → +2/+4/+6攻击力。
【星辰龙】技能数值由-5/-10/-15攻击力 → -3/-6/-9攻击力。
【龙母丹妮莉】技能数值由+2/+4/+6攻击力 → +3/+6/+9攻击力。
【古龙巴哈姆特】技能数值由8/16/24点伤害 → 5/10/15点伤害。
【中立】:
【鼠鼠驱魔师】属性由3/4 → 5/1。
【奇美拉】属性由4/4 → 2/10。
三、系统功能优化调整
1.由于英雄升星规则调整,英雄可直接使用动态水晶升级动态,升级动态所需的动态水晶数量有所调整
2.每日获取宝箱上限由110 → 150,但首胜奖励仅在天梯生效,远征模式不再生效
3.远征模式难度调整,减少对方出现极强阵容的情况
4.商城布局及展示效果调整
5.幸运夺宝的兑换商店中的英雄和英雄皮肤的展示效果调整
6.提高了宝箱祈愿中奖励暴击的概率,并增加了幸运暴击动画
7.收藏册样式调整优化
8.匹配界面优化调整,进入战斗动画优化调整
9.新增部分英雄、棋子的特效:皇家营养师爱娃、双头幼龙、半龙狂战士、炽天使加百列
10.喀左格将军、兽人征兵官、天界使者立绘优化
四、活动更新
1.泰坦宝库活动——英雄【守护者路西菲尔】【女武神希露德】限时上架,活动时间:2024.9.5 14:00开启
2.首充活动:充值6元可获得新英雄【盾骑士伊莎贝拉】
3.原天界寻宝兑换商店产出的动态水晶改为由星穹谕令兑换商店产出
4.天界寻宝兑换商店增加觉醒石兑换
——更多情报,还请关注我们——
官方公众号:狼人对决
官方微博:狼人对决
官方QQ群:375022551
02:04
跟大家分享一局对策局截图
跟大家分享一局对策局
国榜第一的大佬造了一个超级大树精啊,好绝望,中期看到那个自然之力层数以为自己眼花了,可惜耗到最后没资源了,钱还是干不过商人。惜败惜败,我已经尽力在搏了,这就是这个游戏的魅力哇
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崔斯特玩法有待开发截图
崔斯特玩法有待开发
当崔斯特获取制裁的防具后,棋子与制裁绑定情侣,每次情侣制裁合成时,另一个情侣都会获得制裁之剑buff(可以重复获得并叠加)[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]。(什么叫我交战4次获得4层盾)[表情_歪嘴笑]。 根据这个实例,我怀疑其的棋子装备也可以。它的逻辑应该是在获取对应棋子时,装备给它上了个buff。[表情_坏笑]不过昨天我用崔斯特打了13把远征只遇到制裁的装备,其他的猜想尚未验证[表情_叹气]
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狼决新巨龙:狼决顶颜——崔斯特截图
狼决新巨龙:狼决顶颜——崔斯特
英雄综合评分:9.4分(t0.5头部)[表情_柠檬] 英雄优势: 1:t0级的机制,是怎么出现在一个普普通通的巨龙身上的,我们不得而知,但我们知道,这是策划的良心发现![表情_送花] 2:太抗压啦!高压局下存活率无限接近满分![表情_开心] ⭐️你问高压局在哪,那么好,请每晚10点关注《瞳若点星》,带你认识不一样的狼人对决![表情_比心] tips1:城邦尽可能拿经济或搜牌,弥补天生短板![表情_举手]
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【暮色游戏指南|宝库级英雄 从夯到拉排名】截图
【暮色游戏指南|宝库级英雄 从夯到拉排名】
前情提要:本榜单仅讨论英雄强度,不涉及英雄获取成本的差异! 该榜单会持续更新,并在我的主页置顶! 且加粗带下划线的英雄为已出过攻略的英雄! 可以在评论区或私信投稿想看的英雄攻略[表情_送花] 宝库级英雄包含: 1)普通巨龙宝库英雄 2)特殊宝库英雄(例如魔典英雄、龙墟宝库、贵族宝库...) 3)七海夺宝英雄 4)觉醒/突破后的传说英雄 5)神树商店中价值25神树新叶的英雄 6)石中剑系列英雄 7)
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给刚入坑新人一点抽卡建议(截至9-30)截图
给刚入坑新人一点抽卡建议(截至9-30)
T0:薇薇娜,帕修斯,但丁(满配) T0.5+:庞克,木马,孔子,战车,男爵,突破海莉 T0.5-:美狄亚,俄普斯,黄毛,船长,冥后,死神,抉择,崔斯特,怪异 T1:希娜,龙尊,宋阿姨,圣典,满月,魔导王,豌豆,睡神,酒神,冥狱,亚瑟,白骑士 T1.5:乔安娜,暗星,战神,月神,灶神,梅林,红龙,迷城恐魔,兽人将军,溺梦女巫,冥蝶,狼巫,觉醒拼尸,觉醒好运 T2:魔王,界主,小丑,半龙,白皇后,哈
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新赛季狼族个人玩法截图
新赛季狼族个人玩法
本内容基于2026年2月7日之前,如果后面游戏更新,请自行斟酌核对图中的棋子是否一样再参考。 以下仅为个人观点,不一定是完全正确的。 狼族最重要的就是祭祀先祖, 所以狼族长,先祖狼巫两张卡是核心中的核心!如果不能祭祀先祖,就是没成,很难赢,一切策略都在祭祀先祖次数足够多之后。 狼族卡按功能可以分为以下几类: 祭祀先祖:狼族长>先祖狼巫(如果都没有可以将白狼王视为最下位替代,不过白狼王并不算祭祀先祖
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00:44
分享一个卡组截图
分享一个卡组
也是巧妙了运用了高阶树妖攻击减半的特性 这把是被克制了,提前6本几回合了,一张6本伙伴没看见。 #狼人对决
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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狼人对决大师卡牌DIY(第一期)截图
狼人对决大师卡牌DIY(第一期)
写在前头:大师模式作为最早的开服模式,现在竟半死不活久矣,几个赛季,一张新卡都没出,前几次出的还大都是狼王令限定金卡,就实际用途和出场率而言也不甚令人满意(蛇发妖,白马,白雪,矮人……)重铸大师荣光,吾辈义不容辞 (一些不是很成熟的想法,分享出来,欢迎友好指导交流) —————————— 1.幸运独角兽 品质:普通 身份:神职 力量:2 势力:中立 遗言:若为己方白天回合,获得0(每存活一天增加1
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【恶魔伙伴设计】罪孽万象截图
【恶魔伙伴设计】罪孽万象
伙伴名称:罪孽万象 属性1/10,星级:六星,种族:恶魔 1.技能:此伙伴具有相邻恶魔(罪孽万象除外)的基础版本(银色版本/金色版本)的初始技能。 2.构想:当前版本恶魔种族以英雄自伤流为主,棋子自伤流为辅,此伙伴可以兼顾两者灵活变通,前者可以复制末日使者加快成型,后者可以配合清道夫石像等保存属性。个人觉得会让环境更多样,可以实测一下,如果太强也有削弱方案(具有左侧恶魔基础版本/相邻恶魔基础版本/
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