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看官方公告,知闹闹大事(24年9月5日)

投票修改于2024/09/052139 浏览
好久不见,目前将夜不怎么玩了,也就是每天打三把休闲完成一下任务!今天也终于是更新了,也是第一时间体验了一下新英雄妲己!拿目前活动来说,最近夺宝券送的有点频繁!将夜也是已经有用秘宝甚至是至宝去换英雄的最坏打算,从老版本的一些财神,杨戬,木吒之类的英雄用秘宝去换!后续不排除有这种可能性!但是策划大大从闹币购买来说必定是遭到排斥的
个人看法,当时的内测为了更早去体验到白骨至尊又或者是大家喜欢的杨戬,去用秘宝到现在的元宝!至今为止依旧是元宝兑换,假如说前面用的秘宝加上本次妲己秘宝也不会去说什么!总的来说还是需要一个让玩家接受的过程。而前面官方公告提到的皮肤打折来说加上闹币的一个白送,给了官方一个误解就是可以出闹币英雄,前一周打折来说也不至于被怼,实际上用闹币这件事真的是有点下策吧!无论是哪种方式玩家都是可以接受,用闹币直接购买寓意过于明显了!拿农的小龙人也是从战令而且当时活动参加的话,玩家也是可以通过免费获取!又或者是出一个长期的活跃微氪金礼包签到类似于周不疑,又或者是全服累计购买先多少闹币,后面到多少人反多少闹币甚至是全款,先用原价闹币也不会去说什么!说这么多就是表达目前而言,活动的一个形式还是有待提高的
对妲己的见解,一技能羊力,二技能金角,三技能昴日,有点缝合怪!算是这些英雄技能的加强版,加个眩晕隐身和特效,有些牵强了!拿最近新出的金鹏,二技能就是很好的一个点,虽然说被砍CD了!但是是值得玩家去玩的一个点,将夜之前也有说过,大家为什么去执迷于一个英雄,就是喜欢ta的一个特色!比如说白蛇的一个多位移,杨戬的全图飞外加三段位移等等吧!妲己来说,单纯的效果强化过于简单了,按照去强化技能转化二形态也是一种思路,总的来说没有自己的核心!
技能就不多介绍了,目前来说就是俩个流派,全部左边技能眩晕,全部的右边平A!先分享一下我的见解帮助大家去开拓思路,三个技能是没有破云的,仙鹤8秒CD!
首先第一个,玉如意仙鹤拉扯入侵,先三技能强化,二技能辅助叠被动,一技能打控制持续输出!我个人更加偏向吹箭加俩刃刀的玩法,实际中打野怪有点乏力可以带伏魔剑,反野也更适合!天赋全是2,目前英雄缺点,平A范围有点小,移速过慢影响手感,一技能不易命中
第二个,就是净化青莲主一,天赋全是1,法宝可以去带吹箭,眩晕锤,扇子,冰锤换都可以!玩法相对而言更适合当前畸形的版本,就是硬打控制!英雄本身还是需要优化加强,看后续更新吧!
妲己的看法 (单选)
加强
34.1%
削弱
13.6%
优化
13.6%
重塑
38.6%
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#闹闹天宫 #闹闹天宫重启
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这么好的游戏 下次上架 叫上身边朋友一起玩
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草系徽章试炼之毒系终局(2600802)
大家好哇,我是爱科研的将夜哇 接上篇,早上五点多发了,电系保姆级攻略,感觉还可以 让小编反感的地方是需要截图很多,复盘比较繁琐,整体思路都是一样的,看大攻略,实战发次就可以了,看后续大家需求 有人会问,小编小编,最终局怎么打啊,我配置比妳还高,就是被邪恶老奶奶因,还是过不了。小编考虑到这点,毒系本身难度也不高,省略过程了,给大家看看录屏,相信有定收获 如果妳还在评论区,有人喷玩法很难怎么样怎么样的
哈哈哈,脑震荡都打出来了截图
哈哈哈,脑震荡都打出来了
首领化BOSS真好玩 抓精灵不是被创飞,就是身法 现在打个BOSS,不是刮风就是下雨,还有脑震荡? 哈哈哈哈
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草系徽章试炼速通之武系(260802)截图
草系徽章试炼速通之武系(260802)
大家好哇,我是爱科研的将夜哇 本期带来的依然是草系徽章试炼速通武系,不同的是简洁版 4星练度 精灵:呱呱 技能携带:魔能爆 乱打 爆冲 选防御技能,本局给的雪替身 核心点: 找魔力源,魔能爆融入乱打,第二个可以选高面板数值或者是藤绞水刃有回能 高面板优先找回能,比如说首领化奇丽花特性等 藤绞水刃优先找回血,比如说恶魔叮叮特性,首领化胖猫特性 次选,首领化特性:火神(本局小编选的就是火神)、蜂后虫群
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一期学会机械转动原理
本期攻略有点深度,小编尽量用最通俗易懂的话,对该原理进行讲解帮助和我一样从零开始的小洛克,在S2玩转主流机械体系,话不多说直接开始吧 为了方便大家更直观理解,我们假设一号位技能为A,依次类推B、C、D,一共四个技能,技能搭配预设按照ABCD的顺序 图一,以缇塔为例,A代表一号位技能支撑 ,B代表齿轮,类推 上一段看完之后,开始了解转动!核心原理1是带有转动的技能与下一个位置的技能换位置,其他技能顺
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预贴,草系试炼保姆级攻略截图
预贴,草系试炼保姆级攻略
大家好,我是爱科研的将夜哇 前几个小时发帖草系试炼速通贴,大概有俩千字,小编感觉已经把玩法底层逻辑,以及实战精灵举例说的很详细了!就差手把手带妳玩了,喂到嘴就差吧唧两下,竟然还有留言说机制很难什么什么怎么过,小编感觉很不可思议 为什么,我甚至觉得策划还是挺好的,精灵伤害都叠到上万了,BOSS才2~5k一点都不耐揍,一点都不爽,最高难度打完就能拿满奖励,要是我是策划,每种难度每个系别都得让妳玩一遍,
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