今日份的吐槽,关于都市日程
2024/09/08290 浏览问题反馈
虽然这个帖子n久之前就该发了,现在发也不晚……
之前已经有很多人说过高额日程消耗3点行动力完全是负优化,不过因为下次更新就会改,我也不就这件事多说什么。昨天吐槽过面具凹技能不是真正意义的随机,今天吐槽都市日程也是一样的原因,不同事件出现的概率根本不是随机
1.先说那些固定给钻的行动(不包括那些首通给10钻的一次性日程),众所周知这类日程是优先度最高的,但是自从牢朋的版本开始,我怀疑出现的概率被暗调了,反正这二十多天以来我加起来碰到不到5次,以前一周就能碰到5次,这很能说明问题了,像士佐林文代的日程和那个侦探小孩的日程,迄今甚至一次都没碰到过,清水陆人也只有1次![[表情_吐]](https://img.tapimg.com/market/images/59151d597c6f97e7d1d9813bdf8f635b.png)
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2.将某人设为亲密协同者时他出现的概率不是100%。先不提游戏内每周二固定下雨只能推yui推不了其他人coop这一点,就像前面所写的,椎名悠美coop刚上线时就有人说过她的coop出现的频率非常低,就算设了亲密协同者出现的概率都不到一半,虽然后来加了概率,但还是经常不出。像我今天又没出海夕的coop,我梅洛普两个月前就满级了,你给我个她的日程干啥,故意恶心我?
3.还是上面写过的问题,现在事件太多了,每次一般最多给6个,导致经常刷不出想要的,给钻的稀有日程刷不出来,千早占卜也快一个月没碰到过了,像游戏中心玩游戏、家里打扫什么的,一次只加8点五维,除了首通的10钻我tm要你干什么
虽然我希望改成p5r那样一堆事件可以自选而不是只能6选1、6选2,但我估计wm最多只会改第二点,给钻什么的,万一调高了出现概率就骗不了氪了,那等于切了wm的大动脉,所以这次也就不发投票讨论了