一些想法
2020/09/2489 浏览反馈
一些事件其实可以有选项,让事情有不同的走向,人和门派也有正邪之分(好事做多了,自然是人缘好,可以触发别的门派或者江湖好友的帮助赠送等。坏事做多了,到处树敌,人人喊打。好事比如路见不平拔刀相助,雪中送炭等。坏事可以是杀人越货,设计陷害等等。)
角色可以加入性格加成,处理某些事件的选项
因为性格不同出现不同的选择。
还有希望加入妖族角色的创建还有妖族角色弟子。人族和妖族的种族天赋不一样,妖族可以肉体更强,寿命也更长,但修炼速度慢很多,而人族修炼更快。
加入小说里,打了小的来了老的这个设定应该效果会很不错。
多出一些别的门派的名字,增加和其他门派的人的互动。
每个百年可以出个固定的什么大副本,全修真界的大会啊,或者难得一见的大能洞府,神仙墓地之类的,并限制进入副本的弟子的境界。在这副本里,可以得大量物资啊,弟子获得奇遇啊,也可能让弟子得罪人,或者死亡之类的。
目前想到的就是这些,大家有什么别的想法也可以回复一下,给创作团队一些灵感,游戏嘛终归要越来越好玩才是。