以前的一些想法
2024/09/1157 浏览综合
生物投票取消了,这是否意味着把一部分想法交给玩家了?是这样的话那我可不客气了
1.棕熊(30♥)自然生成于各种针叶林群系,会主动攻击一些动物,可以在不惊动蜜蜂的情况下吃蜂巢或蜂箱里的蜂蜜,与熊猫、北极熊同时在场会叠叠乐
2.大象(50♥)自然生成于各种热带草原或丛林,可以驯服并骑乘,但如果打大象会导致被象群仇恨,只有玩家在象群面前死亡才能重置仇恨
3.企鹅(20♥)自然生成于各种冰雪群系,外形基于帝企鹅,除了显得雪地有生机一点暂时没想到什么特殊作用……
4.鲨鱼(30♥)自然生成于海洋,会攻击所有的水生生物,或是生命值不满且处于水中的生物
5.血月(从泰拉搬过来的)当时间处于夜晚,且当天晚上为满月时,会出现一条讯息以供提醒,概率为11.11%,怪物生成速率提升100%,基础掉率相当于提升五级抢夺,部分生物会获得加强,还会出现一些特有怪物
吸血鬼(20♥)亡灵生物,可以变成蝙蝠
狼人(30♥)会跟吸血鬼主动打起来
木乃伊(20♥)亡灵生物,比其他亡灵生物更怕火焰伤害
宝箱怪(20/40♥)由空宝箱或大宝箱变成,掉落主世界宝箱战利品
幽灵(20♥)亡灵生物,可以穿墙
血月讲究一个数值乱填()
6.锤(不是试炼密室的那把重锤)
和其他五个武器工具一样有木质到下界合金质的六种形式,有着最强的击退能力和重锤一般的攻速,单次点击可以逆时针改变方块方向,破坏各种非自然方块的速度比镐和斧都快
7.法杖
制作方式较为统一:一根木棍、一种杖芯、一种无需冶炼的矿石
8.水下红石系统,基础的水下红石由八个红石粉加一个发光墨囊合成,只有有必要进行防水的原件才有水下版本
9.水稻,也是通过打草获取,获取概率与小麦种子相同,需要种在上方有一格深的静态水的耕地上,大部分合成配方与小麦通用,有概率长的非常高
10.月球
环境特征:没有氧气,需要自备供氧机或氧气瓶,跳跃高度与摔落伤害判定高度×6
特有群系与结构:环形山、月陆、月海、月球基地、克苏鲁森林……
生物:月球人、玉兔、金蟾、虫人、深渊人……