这个肝度和保底机制真不打算优化一下吗?

2024/09/124875 浏览综合
游戏可玩性是挺高的,建模画风也很不错,最大的问题就是太肝了,内测一个月结束了好像也没有看到要改动的趋势,我是感觉大部分玩家开荒绝对顶不住这个强度的耗费时间,玩一两天都得吓跑一批人[表情_汗]
[心动小镇_震惊]第一点,应该给所有玩法安排上托管自动战斗,比如像虚空裂隙玩法这些开始本来可以战力碾压的初始关卡,全部都要自己一个一个角色点上阵摆好位置,而且等角色币时间又久,很多这样子的战斗太多太累了,还有少部分像精英关卡这种有托管的点了托管居然还要再等几秒再点一遍自动释放技能!这个也要优化一下
[心动小镇_不可以]第二点要给所有资源副本增加扫荡,别再限制扫荡卷了,哪怕是把无限扫荡特权增加进月卡里都好,挂机托管刷体力的模式都过时了,没有那么多人有这个时间精力整天挂着游戏刷体力的
[心动小镇_生气]还有竞技场也应该增加跳过战斗功能,就好像啥都想硬要你看着把战斗打完
[心动小镇_可以]玩家的游戏时间应该要用在核心的游戏玩法上面才有意义和有玩下去的激情,比如开发实时对战的pvp对战模式等等,把pve部分不必要的繁琐费时间的操作都优化掉,可以出高强副本研究站位打法更有意思,不管外服是什么样,但毕竟国服环境不一样,在国服这个肝度很难行得通!
[表情_生气]最后还有就是抽卡保底问题,5星英雄目前都有50多个了而且还需要同名卡觉醒,这情况还整个200抽保底是真狠啊,抽卡运气好和运气差点那玩的体验感是两个游戏,改成100抽保底都还好
期待公测能好好优化一下!
TapTap
17
25