2024/09/1343 浏览综合
风格化的“潮”
在业内,“风格化”是个老生常谈的词汇,意指在风格方面做到极致的游戏,它们能够从视觉、剧情方面传递给玩家强烈的情绪与感受。当然,某种意义上,“风格化”意味着烧钱,回顾近两年那些通过风格化破局的游戏,往往团队规模大,投入成本高,这些规模和成本也会通过游戏的细节展示出来,比如文化设计,或者音乐。
从实际内容来看,《归龙潮》也进行着风格化尝试:东方风潮、现代国风,或者说,“国潮”。将传统文化做出现代的时尚感,这种想法在过去的几年里一直被从业者重视,也诞生了一些作品,但从美术风格和设计表达来看,大多数“国潮”产品仍然趋于保守,将传统文化作为核心,“潮”并非关注的焦点。当然,这些作品的优秀数据,已经引发了玩家对游戏中时尚感的讨论,也证明了“国潮”风格在市场上有相当的接受度。
如今,《归龙潮》将“国潮”以风格化的形式在作品里实现了出来。这让游戏的“骨相”尤为优秀,研发团队应该是在这方面下了大功夫。
《归龙潮》的一大特色在于,它把握住了“国潮”中的“潮”。来到游戏中播放着《归龙潮》PV的巨型LED电子屏前,我立刻有了一种直接的观感:高楼巨幕上艺术字背后的商业文化,招牌上五光十色、配色不土味的霓虹灯光,体现出了足够人性化的城市规划——“现代”与“时尚”让中国文化与区域特征产生了独特的魅力。
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