2024/09/13265 浏览交流谈论
关于梦境与轶闻系统如何改进的探讨。
这两个系统太耗时且体验不好,导致侠客打了几次就不愿意打了。但是不做就没法突破和白嫖武学,侠客只能天天秒出领奖励。
这两个系统是小猴跳跳费了很大努力才做出来的系统,不能和论剑一样被荒废,我建议除了优化体验之外,还可以加入与论剑类似的排行榜和奖励,按照梦境层数来排行和发放奖励。
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