关于现版本瞄准操作的建议
修改于2024/09/13605 浏览综合
这个游戏现在有三种瞄准方式,一种自动瞄准,一种手动瞄准,一种辅助瞄准。自动和手动不用解释,自动瞄准右摇杆直接变成了一个射击按钮,这样倒也行,你不用操作,打哪个怪全看离你最近的是哪个。但殊不知这游戏打怪是有优先级的,要杀的怪永远是房间里威胁最大的怪,但这个怪往往并不会离你最近。在你千方百计腾出一个射击位置的时候,却因为最近的怪不是它而消灭不了它,即使你的摇杆已经精确地朝向它了。
机会怪已经快消失了,然而此时自动瞄准依旧是瞄准下面的小怪,导致机会怪伤害不够没杀死
目前的半辅助瞄准是右摇杆的最内圈只射击不瞄准,也就是最内圈不管你怎么动,他都只承担射击的操作,并不会移动准星半点。稍远一点是可以瞄准了,这时候你可以人往左走但子弹朝右打,但此时并不是指谁打谁,而依旧是打离你最近的那个怪。再往远拉就直接成了手动瞄准。我认为这个辅助瞄准基本没起到“辅助”这俩字的作用。因为这种瞄准方式在挺进地牢里面并不适用。
所以我认为辅助瞄准应该首先应以玩家的操作为主,并不能让系统自己决定该打哪个怪,这根本称不上辅助瞄准。辅助瞄准的意义就是在玩家想打哪个怪而他并不能准确地瞄准它时,让辅助瞄准去瞄准它,就这么简单。
所以我想了一种修改的方案:
在手动瞄准的基础上,添加一个识别范围,只要怪在这个识别范围内,就自动瞄准,如果出了识别范围,就指哪打哪,而且所有除了怪以外的任何东西都不在瞄准范围内。如果此时有多个怪并排并且都在识别范围内,那么就以手动瞄准的准心为准,喵到哪个就射击哪个。进boss房依旧是这样。因为这样即使我离怪的距离比较远,也可以决定哪个怪先死,而且这种操作也比较像电脑端的射击方式了。
另外我想说游戏内的辅助瞄准旁边那句话,将摇杆移出圈外可以调整索敌目标。但实际上移出圈外直接变手动瞄准,怎么叫调整索敌目标?我换了索敌目标依旧可以自动瞄准吗?而且现在辅助瞄准对于想用摇杆瞄准的人存在很大问题,就是因为瞄准要从中心往外拖,而内圈是射击,这就导致还没瞄准就先射击,导致第一枪经常放空。
我希望官方能解决这个问题,这本来就是一个有点难度的射击类肉鸽游戏,而且新玩家注定都变成老玩家到时候他们都会意识到我应该先击杀谁,到那时候,你觉得他们还会指望自动瞄准吗?如果手机版操作搞不好,其他那么多BUG修来修去都没意义,就算是一个没有bug的游戏,操作不方便也完全劝退玩家。
有人说,你想指哪打哪你调成手动瞄准不就行了?我靠,我现在说的是辅助瞄准的事,跟手动瞄准有鸡毛关系?


