![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
2024/09/14126 浏览反馈
这游戏寿命太短了,只要有点节奏就要开始崩,说句实话玩了两天总结下来,无聊,无聊还是***无聊,横屏战斗本来就不够新颖,你要么加爽感,要么多点玩法,技能或者平a的期间可以无缝衔接切换角色,可以打很多让怪物僵直的操作一直让怪物在天上飞,可惜没有,我试了除了大招引导以外任何手段都没办法流畅切人,像那个拿大锤的角色施法咒术期间或者平a打怪物僵直的时候,就可以切换角色进行连击手段这样玩家才有多样性操作和阵容流畅度,不这样设计还弄一个角色配队,还击破还支援,比ZZZ还💩。还有什么出场技,💩中带💩,净玩一些别人早就剩下的,搞这个还不如把我上面说的角色衔接流畅性加进去,也不用削韧说实话能打反击就行,把3D游戏的元素加进去2D,会给人眼前一亮的感觉,还有一些2D格斗游戏的抓起手,强制打断等等一系列更贴切2D元素的东西不抄,非要抄个别人玩剩下的,拳皇,街霸虽然说是PVP模式,但是人家横屏格斗的元素太多可抄的了,还是一句话为了近些热度抄而抄,如果不是横屏格斗我还以为这又是一款‘自由度超高的大世界游戏’![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)