2.5周年?

2024/09/15357 浏览建议反馈
火提版本入坑玩家,玩了差不多两年了吧,已经没多少期待了,这个版本的副本一个都没开始做,剧情也是前两天才过完,这次的剧情很一般。
迭代八全部能过了,也就那样,资源溢出,新角色抽了三四十抽没出,也没啥。
b站看了下2.5周年视频回顾,有些讲到的,确实也是,看到说的那些所谓的福利,实际落实的时候各种卡,刀刀精准,你说策划不会做游戏吧,诶人家每样东西每个环节都给你卡得恰到好处,精准地让你恶心到想吐但刚到喉咙刚好没吐出来。
2周年以前那是大眼啥都好就是不好玩,2周年后是没啥好的也不好玩。本质上就是个数值游戏而已,迭代八陵光毁了大眼后,新的阿尔更是摆台面了,诶完全解放双手,幸好数值上没强到非抽不可。
不知怎么定位这个游戏,说它是动作游戏,但是你打迭代打黑区,配置不够的操作打出花也是打不过,反正必须根据策划设计去抽去氪,达到配置才能开始谈操作,操作也就那样,那堆光污染说了两年了吧,改善了多少?说它养成游戏,你说真正有哪几个角色是深入人心的,除了诗寇蒂,然后角色性格设计也是越来越重复,脸谱化严重,就这游戏的产出水平,支撑不起人物塑造。说它涩涩游戏,那皮肤那价格,加上那单薄的人物剧情塑造,真是不值,我网上刷完个番看到心仪角色买个手办起码还能拿在手里拿捏。原本觉得大眼能一直苟延残喘是靠着轻松的玩法和氪度,该有的虽然不精但起码都有,现在难度加强、属性分区、主c加专辅的模式上来以后全都变了,就得按着策划的模式组队玩,这是加了定向赋能、送3s啥的福利都不能改变的。
大眼的核心竞争力在哪?想不明白,估计他们自己也没想明白。所以后续也没啥好期待的了。
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