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塔防没有保护点,也算是一种创新吧
2024/09/15
166 浏览
闲聊杂谈
这次活动的地图整体还挺好玩的,每张地图的打法和目标都有很大差别,甚至有些地图过关的优先度并不高
尤其是boss关无蓝门,这种设计实际上可以让塔防不再局限于防,过关的最终条件也会变得很多样化,把它放在娱乐模式里会是一个非常好的设计思路
关卡难度个人感觉也并不怎么高,流血也只有ex8需要特别注意,并且ex8与剧情8的侧重点还不太一样,前者更考验解决相距较远的敌人的能力(当然你也可以用澄闪全场杀)
总之在实战层面上是非常好玩的一次活动,机制很爽,关卡设计也挺有意思的
那先这样,回见各位
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