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有奖活动|晒中秋,领居居中秋卡密语啦~

修改于2024/09/16524 浏览
各位《冥想小森灵》的小伙伴们,
中秋节到啦~🌕🐷 为了庆祝这个团圆的节日,
我们的小森灵世界
也准备了一张超级可爱的
小猪猪中秋节卡片作为节日奖励!
(入上图)
是不是超可爱?!
🎋🐷💫 不管你是和家人团圆,
还是和朋友一起过节,
别忘了打开《冥想小森灵》,
听着月下的唯美的白噪音,
来和小猪猪一起度过
一个宁静、温馨的中秋时光吧~🌿 卡片不止是节日祝福,
更是我们对你们陪伴的感谢。
希望这份心意能带给你满满的温暖和好运!🌕✨
将你的中秋任意的小细节分享到到评论区吧,
不论图文哦~
快来领取属于你的中秋卡片,
和小猪猪一起许个美美的愿望吧!🌙🐷
活动奖励:小猪望月-精灵密语
兑换方式:将密语输入游戏内的密语功能中,就可以兑换获得小猪望月精灵卡了哟~
截至时间:2024.09.16~2024.09.20
要求:分享和中秋相关的内容后,关注游戏并加入官方QQ游戏群
兑奖方式:进群浏览置顶公告即可获得
杀手大人你好!啊?我只是来杀虫的啊?截图
杀手大人你好!啊?我只是来杀虫的啊?
官方
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蜗蜗,优雅永不过时~截图
蜗蜗,优雅永不过时~
壳爵(Kejue)—— “蜗牛文明的尊严,由本爵的壳来捍卫。” 解锁路径:木屋 → 古堡 项目 内容 职业:蜗牛市贵族院 · 世袭壳爵(蜗牛市唯一的贵族头衔) 性格:傲娇、讲究排面、爱面子但内心善良、用第三人称称呼自己(“本爵”),关键时刻会展现真正的贵族担当 年龄感:年轻蜗牛,但言行举止老成 外观描述: 壳:纯黑色壳体,表面打磨得像黑曜石一样光亮,壳上镶嵌着金色花纹和一枚小型蜗牛市徽章(纯金的
官方
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01:02
游戏开发进度分享:实装任务系统~截图
游戏开发进度分享:实装任务系统~
任务系统搭配随机事件~给每一个抉择都增加趣味和策略性~ [表情_比心][表情_比心][表情_比心] #蜗本杀手 #TapTap制造 #游戏安利 #发现好游戏
创作资源申请|蜗本杀手截图
创作资源申请|蜗本杀手
游戏简介 蜗本杀手是一款竖屏单手休闲增量游戏。你是一个失业灭虫师,被外星蜗牛市长误当成杀手高薪聘请——蜗牛语里"杀虫"和"杀手"是同一个词。你以为在拍苍蝇,蜗牛们以为你在执行暗杀任务,你的击杀数还因为系统 bug 上了暗网杀手排行榜。整个游戏用这个荒诞的信息差制造持续的喜剧感。 已有功能 拍虫核心:点击拍虫赚蜗牛币,拍子有耐久会碎要花钱修,钱永远不够花。支持多杀连击和暴击倍率。 虫子生态:14 种
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关于近期黑屏问题的修复说明及补偿公告截图
关于近期黑屏问题的修复说明及补偿公告
亲爱的各位冒险者: 首先向大家真诚地说一声抱歉! 近期有部分玩家反馈进入游戏后出现黑屏的情况,由于我是独立个人开发者,测试设备有限,前几次更新在我的设备上均未复现该问题,因此未能第一时间发现并修复,给大家带来了不好的体验,非常抱歉! 这两天我通过多台模拟器反复排查和测试,已经定位并修复了导致黑屏的 bug,目前版本应该已恢复正常。 如果你仍然遇到黑屏,请按以下步骤操作: 进入手机「设置」→「储存空
官方
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01:02
到底和虫子多大仇啊!特地做一个游戏!截图
到底和虫子多大仇啊!特地做一个游戏!
不知道🤷‍♀️,我的精神状态很曼妙~ [表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷] 游戏名字:蜗本杀手 #TapTap制造 #我的首个TapTap制造游戏 #TapTap制造论坛 #TapTap制造内测申请 #蜗本杀手
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诡异通讯 — 创作资源申请截图
诡异通讯 — 创作资源申请
一句话介绍: 伪装成手机通讯App的社交生存恐怖游戏。你打开的不是游戏,是一部被诡异信号入侵的手机。 这是一款什么游戏 "诡异通讯"没有任何传统游戏界面。整个游戏就是一部被入侵的手机——在"诡信"里和幸存者聊天,在"诡多多"里买诡异商品,在"诡裹裹"里取件,在神龛前敲木鱼求庇佑。 玩家通过碎片化聊天记录拼凑被"诡异信号"笼罩的世界真相。没有跳吓,恐惧来自你逐渐意识到:这些聊天对象可能不是人。 核
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01:20
新版宣传片!!文案说我们宣传片剧透太多了!!!截图
新版宣传片!!文案说我们宣传片剧透太多了!!!
友友们怎么看??
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01:04
我做的游戏在小红书已经有8k的播放量啦~截图
我做的游戏在小红书已经有8k的播放量啦~
#TapTap制造 #我的首个TapTap制造游戏 #TapTap制造论坛 是我之前的游戏冥想小森灵的续作~使用tap制造开发后,不仅还原了冥想小森灵的功能,还额外制作了一个以贪吃蛇为原型的游戏~兼具美感和趣味性~特别是作为一个没有编程基础使用低代码开发的独立游戏开发者,我之前的手游优化都特别的差,但是tap制造重置后也不发烫了~玩家体验更好了~
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游戏攻略|甜莓小镇建筑攻略!截图
游戏攻略|甜莓小镇建筑攻略!
大家好~ 我是阿瑜,今天跟大家分享游戏中的建筑攻略! 首先进一段音乐:噔噔噔,噔噔噔,噔噔噔…… 首先,建筑分为正常建筑和崩坏建筑, 它们本身不是两个建筑哦! 正常建筑会污染值达到上线会转化为崩坏建筑! (污染值再与建筑交互,以及每天结算的时候,都会产出哦!) 然而,崩坏建筑也不是崩坏后,就无法挽救,我们依旧可以通过修正卡,将它转化为正常建筑。 此外,崩坏建筑一个显要特征,就是每天结算时,会增长一
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