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创作资源申请|蜗本杀手

修改于04/28231 浏览综合
游戏简介
蜗本杀手是一款竖屏单手休闲增量游戏。你是一个失业灭虫师,被外星蜗牛市长误当成杀手高薪聘请——蜗牛语里"杀虫"和"杀手"是同一个词。你以为在拍苍蝇,蜗牛们以为你在执行暗杀任务,你的击杀数还因为系统 bug 上了暗网杀手排行榜。整个游戏用这个荒诞的信息差制造持续的喜剧感。
已有功能
拍虫核心:点击拍虫赚蜗牛币,拍子有耐久会碎要花钱修,钱永远不够花。支持多杀连击和暴击倍率。
虫子生态:14 种虫子分 5 级,高级虫会吞噬低级虫进化变强,品质从杂虫涨到虫皇。玩家要在赚快钱和阻止进化之间做策略取舍——这是核心深度所在。
装备皮肤:8 种拍子皮肤各有独特能力(连锁电击、AOE 魔法、金币加成、震晕等),6 种消耗道具。
守卫模式:保护 9 位性格各异的蜗牛 NPC 抵御虫波,通关解锁新主题。还有虫皇锁场和 3 个三阶段 Boss 战。
其他:10 个主题场景、离线挂机(最多 8 小时生态模拟)、虫子图鉴、100+ 成就、完整语音 BGM、云存档排行榜。
后续规划
拍子里程碑能力(开发中)、培养皿养虫系统、Roguelike 随机事件、动态脏度背景、广告道具变现、周赛排行榜。
申请理由
游戏不是无脑点点点,吞噬进化生态让简单的拍虫玩法有了策略深度,喜剧世界观让每个系统都有叙事包装。目前核心系统已完整开发完毕,后续内容持续迭代中,实装了超多趣味性的音效,并且对于美术有比较高的追求,希望获得创作资源支持让更多玩家体验到。
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taptap 制造蜗本杀手玩法
诡异通讯 — 创作资源申请截图
诡异通讯 — 创作资源申请
一句话介绍: 伪装成手机通讯App的社交生存恐怖游戏。你打开的不是游戏,是一部被诡异信号入侵的手机。 这是一款什么游戏 "诡异通讯"没有任何传统游戏界面。整个游戏就是一部被入侵的手机——在"诡信"里和幸存者聊天,在"诡多多"里买诡异商品,在"诡裹裹"里取件,在神龛前敲木鱼求庇佑。 玩家通过碎片化聊天记录拼凑被"诡异信号"笼罩的世界真相。没有跳吓,恐惧来自你逐渐意识到:这些聊天对象可能不是人。 核
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03:06
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为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
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本地部署 AI 对接 TapMaker 指南 —— 以 CodeBuddy 为例V1.1截图
本地部署 AI 对接 TapMaker 指南 —— 以 CodeBuddy 为例V1.1
写在前面 大家好,我是橘猫,和你一样也是TapMaker的萌新玩家。在"全能神"天哥的悉心指导下,我顺利完成了本地开发环境的部署。经过这段时间的实战测试,已经成功打通了「本地开发 → 同步至TapMaker」的完整流程。 以下内容全部来自我的个人实操经验,旨在为同样在探索本地部署的朋友提供一个参考。每个人的电脑环境、网络情况、AI工具版本都不尽相同,文中的步骤仅供交流学习。如果你照着操作后遇到问题
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官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,截图
官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,
视频内容只是一部分, 本游戏耗时3个月,目前完成进度百分之80, 是生存游戏,进入修仙界,走剧情找到宗门加入, 这时游戏才是真正开始, 提升实力境界后就可以变强,获取功法法术法宝, @视频内是游戏里挑战妖族入侵一种主流玩法,游戏就是围绕着这个来进行, 还有很多地方可以战斗,获得资源修炼变强,比如去藏书阁学习功法, 去法宝楼抽法宝,每一个宗门数十个法宝抽取 去修仙界探索,获得各自的资源,可能遇见妖兽
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新人避坑指南第一期(核心必看)
新手制作游戏项目三大避坑准则 一、前期地图规范要求 开启新项目之后,必须清晰交代需求:明确项目内容、运行环境、角色出生点位置,再交由助手制作第一张地图。 第一张地图禁止直接预览,先将生成内容存入素材库,核对样式是否符合自身预期。 核心判定方法:单独生成第一张地图预览图,第一张地图决定整体全局架构,UI、UX整体风格全部由它锁定。如果第一张地图的画面、UI、UX不符合自己的设想,立刻新建项目,不要在
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游戏墨染灵境,续一下计划二被说同质化截图
游戏墨染灵境,续一下计划二被说同质化
玩法如图,灵兽渡劫,灵武渡造(包括可以打造自定义灵武),炼丹引兽,12个挑战(每个boss都有各自特色),墨境轮回肉鸽玩法,基础秘境探索,拍卖玩法(可以抢夺可以尾随),灵田种植,还有异步pvp在线切磋。 真的有同质化吗[表情_生气][表情_生气][表情_生气]
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1.你可以使用 Codex、Cursor、Claude Code 等支持 MCP 的 AI 工具 最简单的就是腾讯的WorkBuddy 2.去官网下载WorkBuddy 3.对WorkBuddy说:我要安装个Agent 我给你安装方法 一、安装 Maker MCP npx -y @taptap/maker install --ide codex,cursor,claude 部分 Agent 安装
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【创作资源申请】水墨江湖录截图
【创作资源申请】水墨江湖录
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