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见者有份|AI绘画出图标模板与心得技巧!!!!

精华2025/11/11211 浏览AI 创作 包含 AI 合成内容
给大家展示这次《甜莓镇的崩坏物语》中的相关icon资源——
|好康……
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|好好康……
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可以看到甜莓镇中的道具icon以及建筑图片都做到不错的风格一致性,以及达到了可用的资源程度,相比人力一日出2-3个效率,在需求完整的情况下,5分钟就可以出完一版ai绘画的图标了(生成--切图--放入引擎)。而且省钱,正常行业内一个图标价格250-500,即梦ai会员一个月69块钱,算到每天不过两块多,还能无限出(到明年就不行了)!!最重要的是!!AI图标没有立绘那些争议性那么大,还是可以安心使用的!(大实话!!
性价比+效率+美观度拉满,每天只要两块钱!甚至不要钱(即梦可以白嫖……只要你不介意所有图片资源带有即梦logo)
而且,即梦在用户协议中说明所有权在创作者——
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但是,需要在合理规范的范围内使用,不可垫图融图他人作品,侵犯他人权益哦!
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还有一点需要注意,对于水印处理是有要求的——
即梦可以免费白嫖,但是水印却不可以随意去掉,这属于你使用即梦ai时,需要遵守的使用条件,与本身拥有产出内容的所有权并不冲突。
|举例:
一个简单的比喻:您在一家提供免费相纸和工具的绘画工作室里画了一幅画。
••您的权利:​ 这幅画本身的著作权是您的。您可以卖掉它、展览它、复印它。
••工作室的要求:​ 但工作室要求,您在展览或出售这幅画时,必须说明“此画创作于XX工作室”,或者画框上必须带有工作室的logo。您不能把这个说明或logo去掉。
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不过如果付费使用即梦ai,声明了会员可以去除水印,这样就避免上述的风险!
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所以大家也不要以为ai使用起来就不受限制,还有很多条条框框,如果要制作商业游戏,更需要注意条款上的说明!因为steam是有要求开发者使用的ai资源是要有自己的所有权的,来源不明,或者明显侵权,也是要被打回的。
(额外说一下,所有游戏平台并不禁止使用ai美术资源,但是开发必须要求自己合理合法合规使用ai,因为法律责任最终还是追溯到你的,所以使用一个大品牌以及敢声明所有权是创作者的软件以及合理使用ai,才是对自己游戏项目的负责。)
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好啦!科普完了!
这次只分享几个小技巧以及直接可用的常见风格的模板!
[TapFamily庆生-万物皆可联动_冲][TapFamily庆生-万物皆可联动_冲][TapFamily庆生-万物皆可联动_冲][TapFamily庆生-万物皆可联动_冲]
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小技巧1:描述词不要使用某个作家(会有侵权嫌弃)的名字,而是使用常见的画风(二次元,厚涂,平涂,插画,水墨,儿童绘本,彩铅,水彩等等常见的画风,自行组合成自己想要的风格!)
小技巧2:即便描述词不变,但是一个一个资源的出图片,画风还是可能会歪,所以要善于使用各种布局话术,使得产出风格一致性得到控制,例如四宫格布局,9宫格布局(多凑一点需求,1张图出九个图标不爽吗!学会省钱!!)
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技巧3:使用纯色背景(方便抠图),以及图标设计时注意整体的颜色,浅色图就不要用浅色的底,深色图就不要用深色底,采用对比赶强的做背景,不然抠不清楚……抠不清楚就用不了,这个不用我解释了叭……
技巧4:ai绘画生成时,尽量使用同一比例产出资源,依旧使用宫格布局,这样抠图后,切图就可以快速使用,不用再一个个调整图标的大小。1:1和9:16的比例产出的图,抠图时比例不同,你还要额外再去切图以及调整大小,很烦的……
技巧5:即梦ai的模型4可以针对性的改图,这极大的提高了图片的使用成功率,出现一些异常的细节时,可以使用软件的自有功能进行调整。(目前即梦可以这样使用,其他的我还不太了解,之前使用过midjourney,它的自创画风很强大,但是产出的精致度和可用度不如即梦,我目前就专门用即梦,后续midjourney的功能也不太清楚了。)
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接下来分享几个常见画风的的图标描述词模板叭!
1.赛璐璐风格与二次元平涂立绘设计融合5%的彩铅手绘(《甜莓镇的崩坏物语》同款画风)
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赛璐璐风格与二次元平涂立绘设计融合5%的彩铅手绘,简约2d正面建筑设计,9宫格区域,每个格子内显示:
民居建筑:倾斜的木质桁架结构与发条齿轮咬合,烟囱口悬浮着稳定旋转的魔法水晶,窗户像老式仪表盘般闪烁暖光。
税收建筑:一座哥特式小亭,精密的黄铜管道如藤蔓缠绕石柱,居民投入的钱币会沿着管道叮咚滑入底部发光的符文保险箱。
神殿建筑:彩绘玻璃穹顶下,一座由缓慢转动的星象仪与蒸汽阀组构成的神龛,弥漫着由香炉与机油混合的奇异雾气。
商业建筑:挂着铸铁招牌的拱廊商店,橱窗内陈列着自动跳舞的机械玩偶,霓虹灯牌由流动的奥术能量驱动。
心理医院建筑:宁静的白色石砌洋楼,屋顶竖着接收心灵波动的铜制天线,窗内悬挂着如钟摆般规律摆动的安神水晶。
混沌熔炉:一座不断渗出虹彩油污的维多利亚式熔炉,其铸铁外壳上布满不断自行改写的青铜算式,投料口闪烁着危险的光芒。
幸福广场:铺着齿轮地砖的圆形广场,中央矗立着一座由光缆与玫瑰缠绕、播放着轻柔音乐的机械喷泉。
图书馆:宏伟的巴洛克风格大厅,书架由自动轨道连接,取书的梯子是具有简单思考能力的构装体,空气中漂浮着记载文字的魔法光球。
观测站:高耸的钟楼式建筑,顶部并非传统穹顶,而是一台由透镜、青铜管和跳动的水晶阵列组成的巨大观测仪,不断扫描着天空
,每个图片带有简约的星星氛围,清淡配色,背景是纯深灰色,颗粒质感,高清细节,4k
2.Q版简约图标设计
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萌系可爱2d游戏图案设计设计,正面视角,九宫格布局,9个图片元素为建造用的锤子,表示升级的上升箭头,炸弹爆炸的炸毁图案,两个猫爪相互握住的团按,一个放大镜的图案,每个元素带有简约的星星氛围,为浅色轮廓剪影插画设计,颜色主题为浅棕色和绿色,深色描边,画面后面的背景是纯深灰色背景,萌系可爱,简约风格,治愈系列,手绘插画,q版简约造型,细节完整,高清
3.日式萌系画风(和上面的差不多,但是比较有手绘感一点,比较清淡)
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日式萌系画风,手绘插画,简约可爱2d卡通游戏图标设计,9宫格图片展示,9种塑料包装的商品设计,一包装有辣椒的商品袋,一包装有青椒的商品袋,一包装有黄瓜的商品袋,一包装有番茄的商品袋,一包装有茄子的商品袋,一包装有苦瓜的商品袋,一包装有冬瓜的商品袋,一包装有南瓜的商品袋,浅黄色背景,萌系可爱,色彩柔和清新,简约风格,治愈系列,手绘插画,q版简约造型
4.矢量图极简icon风格
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简笔画2d抽象派画家矢量,卡通极简线条感logoicon设计,棕色系,9宫格等距排列分布,设计icon有:柜子,欧式凳子,椅子,桌子,台灯,顶灯,弹背景为浅米黄色纯色背景,无额外背景元素,颗粒质感清晰感,高清细节、8K 画质
5.中国风修仙题材icon风格(《亘古垂钓》通风格,没错也是俺的游戏)
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中国风修仙二次元游戏图标设计,正视角,一张蓝月底色道家符纸,上面有银色纹路,写着一个同色系的“融”字,边缘平直的纸张,精品2d国风icon,道具描边黑色墨笔描边,纯白色的背景,四周大面积留白,无任何装饰
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国风2d游戏图标设计,斜对角线放置,中国古代武器icon设计,通体由金色和红色星髓凝铸的仪兵,刃面折射出银河光谱,国风icon,道具描边黑色墨笔描边,纯白色的背景,无任何装饰
阿瑜大概2023年知道ai出来后就开始使用了,所以能产出这么好看的美术资源,也离不开我日积月累的使用和学习,所以……如果大家不要以我目前的水准为目标,慢慢来吧!
好啦!本期的干货分享就到这里啦!
使用ai有舆论风险,但也没有大家想象得那么可怕,以阿瑜为例,上一个修仙游戏,几乎没有玩家评论过ai,因为ai给差评。但是甜莓镇因为受众偶尔会有类似的争议,但是比例也很小。只要审美在线以及玩法ok,以及分析好自己的游戏的受众,然后去判断是否合适使用ai即可,大部分玩家只是来玩游戏,并不会法外狂徒,大家也不要害怕。
(当然也会有部分极端的用户,它们不会玩游戏,但会因为ai就攻击你,这需要我们有一定的心里准备,技术有没有原罪这种我不好评论,但只要对自身做到要求,同时宣扬合理合法合规使用ai,环境清朗,大家才不会有这些后顾之忧!)
关于角色以及ui也有实现方式,但是这对个人的审美以及专业能力有更高的要求,并不会像图标这么通用,需要更娴熟的ai使用技巧,所以我就不分享了!!(=3=都是技能来的啊,我有点舍不得!我还是满效气的呢,嘿嘿嘿!
即梦链接放在这里了——
俺的游戏放这里了——
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08:41
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这次聚光灯参赛作品是纯AI写代码做的 分享一下之前制作的零代码基础用AI做游戏的教程给大家 #聚光灯游戏开发心得接力 #TapTap聚光灯独立游戏
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#发现好游戏 #平台跳跃 #猫 #人工智能 #推箱子 #反转 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏开发心得接力
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04:38
经验分享:每个开发者都应该知道,如何快速获取资源开始游戏原型截图
经验分享:每个开发者都应该知道,如何快速获取资源开始游戏原型
[表情_微笑]各位好,在下不善打字,录个视频讲述一下,可能大家都知道免费素材获取大法。 还请支持我们的游戏,感谢感谢[表情_狗头] 视频中提到的素材和代码,请到粉丝群(109751331)群文件下载。 #消除游戏 #游戏开发 #聚光灯gamejam #聚光灯游戏开发心得接力 #聚光灯gamejam开发者日志
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