我看看还有谁不知道业原火的真伤触发机制
2024/09/16152 浏览综合
喜欢观战和复盘的玩家应该知道这个,这里强调一下:
打业原火的时候,隔一段时间,式神伤害就会触发真伤,这个真伤分三类(上帝视角是可以看见业原火头上有三个真伤图案在转的),冷却CD相等,但是相互独立,分别是,首个攻击业原火的式神的才能触发的一类真伤、队友可以触发的一类真伤、敌人可以触发的一类真伤。这也是业原火为什么容易被抢的原因之一。
为什么业原火容易被抢?
①你游逆天策划的数值设计。不会有人以为降伏的伤害很高吧?
②因为业原火的真伤机制,只要不触发,它是会一直在的,直到触发后才会进入冷却,所以一般只要对面来看,对业原火造成的首次伤害基本都会附带一次真伤。也就是说,只要对面卡在业原火残血的时候来打一下,另一方打野与他队友的那类真伤是大概率处于冷却状态的(因为在持续攻击业原火嘛),而单靠降伏自身的伤害想跟对面的一次技能伤害+一次机制真伤拼斩杀线,我请问呢,那些不玩打野的,啊不,是不知道这个机制的朋友,很容易吗?
既然降伏占不到优势,那么从你们打这个业原火开始,就涉及的是时机和战术问题,打野因为有降伏后手,要一直保持攻击业原火和靠近业原火的站位,那另一个帮忙的队友(如果有)是不是要分担起占视野、卡位置的任务呢?退一步说,至少要配合一下吧,如果你家打野想卡斩杀线呢?
总之,不要当那种愣头青,只知道在旁边一直打,对位来了也不知道威慑一下,然后业原火一丢就疯狂扣你家打野的降伏,哥们儿这么做是因为自己是人机吗?只要你帮打了,这个业原火的得失就和你有必然的关系,而不是让一个人独自背锅。
都说玩平安京是在吃香的,但是只有玩懂的哥们儿一次性吃了两坨,还有你游逆天队友送来的一坨。(对号入座)