这个是已经发给官方的我的个人对水晶战场的意见
修改于2020/09/252188 浏览综合
1.一个是进入战场的时候,根据你的核心符文,给予一个buf,一定程度上削弱职业强度的影响
2.由于怪太脆基本属性卡(剑盾)基本上没有用,我建议是改成给对面DEBUFF的卡,可以增加玩家的互动性和趣味性
3.提高之前小怪关的血量的重要性,而不是都活到最后了,结果还是看谁打bos快,bos只能算给一个分数,和之前小怪的综合,然后来判定谁胜谁负
4.小怪关的时间问题,太长了,我的想法是在对方结束后,进入倒计时,几秒内打完才行,不行扣血(结合上一条,这样打boss厉害的和打小怪厉害的都有发挥空间)