提点建议2024.9.17
修改于2024/09/171528 浏览综合
首先,祝各位中秋快快乐。
目前已经稳定能刷90层了,大概7个小时左右。
简单聊聊自己的一些建议,欢迎补充。
1.数值:刷子游戏不能不提数值,强度就是数值,好多朋友反应别的职业被削弱了,还有怪物数值增强了;我感觉的没那么明显,我现在也仅仅两件太古,已经能稳定刷90了,别的职业我不清楚,所以不予评价。但是!我想说的是,装备的提升能不能不仅仅是数值的提升,比如“自然之心”这件武器的固定爆率,不应该随着装备品阶的提升而跟着提升才更合理也更爽吗;另外,一些职业专有技能的装备,不要只提高技能的伤害,是不是应该也改变技能的形态、数量,比如“啸影狼魂”这件装备,我觉得设计的就不错,不过要是能把太古的数量加成由2变成4就好了,或者变成召唤出2个更大伤害更高的狼影,那会更爽,同理,好多单独加某一技能数值的,我觉得到远古、太古品阶时应该给一些其他的额外提升,或是提高技能数量,或者技能的范围、属性等等让技能更强。而不应该都是加技能伤害,使得某些装备很难有就业条件,同理,鞋子也是。这样才能让不同的BD产生的视觉效果和数值都变得不太一样。
2.1小问题:装备分解,是不是可以默认选择传奇、套装等装备,每次分解传奇和套装等都需要重新勾选,太麻烦了,希望能做成跟蓝白紫一样后期传奇等装备都可以自动勾选。
2.2还是装备分解的问题,如果我创建了预设方案,在分解的时候,是不是能自动识别出来我预设方案里面的所有装备,比如我预设方案里不是神赐的装备,那么我分解的时候,应该自动给我保留下神赐的装备,要不现在这个分解选项有点作用不大。另外,我分解前勾选了哪些选项,应该会得到保留,而不是每次我都得重新勾选。
3.1训练场:希望能在训练场里,直接调整“萃取共鸣”、宝石搭配等内容,而不用来回切换;
3.2训练场能加入历史记录以及一键切换BD的NPC。
3.3训练场能加入主动攻击的怪物,以及可以调整攻击怪物等级区间。这样更有利于测试需要被攻击的装备,还有可击杀的怪物,测试击杀层数提升。
4.德鲁伊变身会有1-2秒不攻击,非常蛋疼,特别对于狼套来说,一直处于变身状态,每次攻击过程中都得停顿2秒,非常蛋疼,希望取消变身的动画,能大大加强游戏的流畅度。另外,变身好了之后,应该直接就触发变身,而不是等到前一个变身效果没了再变。同理,别的技能应该也是这样,那个亮了放哪个,要不然现在流畅度有很大问题。
5.大家补充吧。








