小建议和问题

2024/09/17105 浏览综合
玩了一小会,说的也不一定对哈[表情_大笑]
1、种植区:一块地可以无限增加种植数量,显示三天后收货,这里可以优化一下如:显示一块地有几个种植槽,显示各种植槽作物成熟进度条。
2、制造区:制造材料买够制作的时候显示材料不足;装备的造价远低于自制的成本价,感觉商城防具多余;可以把自制防具获取难度提高,包括制作材料和工作台等级。3、食物种类很多,还不错;材料种类好少;可种植作物后期会不会变多,会不会有长周期作物。
4、外出背包没用,没有装食物工具的提示,而且外出状态不能补给,这是因为是寒冬的原因吗?可以加一个背包装备,给固定物品格子,增加可玩性。
5、目前感觉缺少一个主线,或者说缺少一些让人紧迫的威胁。
6、一些小细节(就比如上部分提到的种植和外出),可以参考借鉴别的同类型游戏(活下去、阿瑞斯、逃离园区啥的)