已经32级了,什么水平了现在。

2020/09/25472 浏览游戏讨论
还有我的过载,就是火雷触发伤害怎么总是66,真的太6了。一种结果是秒杀怪物,两千多伤害,只要秒杀不了就是66。还有感电也一样,经常没伤害。这已经严重影响我的游戏进度。打怪速度变慢,严重影响游戏等级。需要补偿一个十连。还有,元素反映触发还有延迟,打上去半天,怪物就像被装了定时炸弹一样,过一会,突然死亡。还有元素反映感电居然不吃雷伤害加成,雷属性伤害都不吃雷伤加成,策划真的鬼才。也就是元素反映只和等级和精通有关系。后期注定没用。元素反映后期就雷冰有用,破防持久,收益高。至于什么蒸发,融化的,还得分伤害先后顺序,还得切人挂属性,元素相消在挂上都有时间的。多段伤害如迪卢克的大招,就能吃一段融合,等于没有。如果以后出了个角色,大招只有一刀。还能配合一下。游戏主推元素反映,设计了一堆,最后还是破防,砍砍砍就完了。不需要反映。切来切去更浪费时间。暴击,爆伤,物理伤害,某某元素伤害,攻击重击伤害,对某某元素下单位加伤害,还有直接的加伤害,护盾下加伤害,攻击力,元素爆发伤害,每项加百分之三十,最后一乘,直接上天。反映最后也就破盾有点用,阵容就是主c,冰雷的大剑,大剑可以破一些盾,攻速慢,攻击倍率高,还能挖矿,全是优势。短剑不能破一些盾,直接靠边站。为什么冰雷,配合另一个工具人破防。游戏目前而言,最后主流就这一种流派。当然了,土豪可以玩玩迪卢克,迪卢克搞不了破甲一套,只能走火属性强化,加降低对方火属性抗性,万一是个火怪,还没伤害。这游戏破甲是廉价的,减抗性的工具人也不少,不过都得升命星,比如温迪的最后一命。所以最好用实惠的主c就是雷泽和重云,但是重云被削弱了,而且冰附魔无法打物理攻击,直接废了。这游戏武器设定严重有问题,大剑是最好的武器,雷是最适合输出的。物理攻击不用考虑对方元素,爱免疫部免疫,目前还没有物理免疫的怪。护甲高?直接破百分之四十。结论就是,官方弄了半天,设计了一堆复杂的反映,废了九牛二虎只力,还是木桶叠属性,物理一刀砍。玩反映,装备都不让,攻击力没用,怪物免疫,元素伤害都没用,只有一个位置加元素精通,其他四个圣遗物等于废了。
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