下载 App

画面挺不错,玩法有小亮点,但却不怎么亮

2024/09/19724 浏览综合
🎮玩法
最初看到叠罗汉玩法还感觉挺新鲜的,直到后面解锁了自动战斗和多倍加速,最终也走向了数值卡牌的常规套路。叠罗汉虽然可以打到空中飞行的敌人,同时伤害有一定增加,但队员也更容易被攻击,存在被打下去的可能性。
地图玩法带有一定肉鸽元素,有一些道路分支,最初的地图比较简单,宝箱很容易发现。随着关卡推进,难度逐渐增加,宝箱位置也就越来越隐蔽,循序渐进的体验较好。
扩展玩法就没啥新意了,日常资源副本同类卡牌都有,很常见。偶尔会开启一些活动副本,才会有一些新玩法体验。
⚖️养成
总计32名英雄,最大上阵四名,单个英雄有等级、觉醒、防具、武具几条养成线,是有些常规的卡牌类养成设计。
武器总计420件,把所有不同品级的都算上了,每一件都是单线升级。
远古遗物包含普通残响和专属残响。普通残响共528件,单件可以升阶,四件固定残响可以形成一个组合增加属性。专属残响共192件,都是单线养成。
🌆美术
2D美术画风有些偏暗黑系,看着很像独游,整体色调偏暗,不是很讨喜。角色造型有点童话风,大多是静态图,缺乏动态效果。主界面布局常规,UI品质较好,未解锁的功能UI被隐藏,初期画面看着很干净。
战斗表现力较好,叠罗汉有画面特点,技能效果丰富,有一定观赏性。地图场景可交互物件多,有很好的探索性。
💰商业化
有版号,纯充值付费形式,以抽卡为主,卡池目前有三个,1新手1常驻1限时主题,用两种抽卡资源。没有保底或幸运值的设定,只公示了概率。抽卡可以获得兑换资源,用于直接兑换英雄碎片,算是一种抽卡补偿。
其他付费项不多,有礼包和魔晶石兑换等,可能受解锁限制,并未完全展示出来。
叠入深渊icon
叠入深渊
5.6
页面已失效
前往论坛
《叠入深渊》删档测试2月12日开启,我们回来辣!截图
《叠入深渊》删档测试2月12日开启,我们回来辣!
官方
8 赞
14 回复
基于符剑如律令做的搜打撤⭐⭐⭐截图
基于符剑如律令做的搜打撤⭐⭐⭐
🎮玩法 核心战斗自动完成,地图中有各种物品资源,可以搜索并拾取。同屏有可能会遇到怪物或其他玩家,可选战斗或逃跑,体验层做到了搜打撤的主要特点。 只需控制摇杆靠近怪物即可,会自动索敌并攻击,操作上很简单。功能比较多,新手教程只告知了建筑作用,如何操作更换装备、如何保留资源等统统没告知,要自己摸索,学习成本略高,且界面操作易用性较差。 玩法模式有单人、和平、乱斗三种方式,在进入游戏后可以选择。 🕹️耐
18 赞
1 回复
01:05
迷失黑暗深渊,坠入未知迷雾截图
迷失黑暗深渊,坠入未知迷雾
沉浸式黑暗闯关,层层关卡暗藏危机,每步抉择关乎存亡,极致烧脑冒险来袭。 #游戏冒险家大集结 #游戏推荐 #叠入深渊
6 赞
1 回复
极简风地牢游戏⭐⭐⭐截图
极简风地牢游戏⭐⭐⭐
🎮玩法 可以看做是个文字地牢游戏,有比较详细的图文说明,上手不难。进入地牢之前可选携带物资,背包格子数量有限,火把和食物是很重要的道具,前者决定照明,后者决定能走多远。地牢内只有附近的格子可以看到内容,不同事件种类较多,分布有随机性。战斗支持全自动化,但还是需要手动点击自动战斗。 有压力值及其相关设定,在迷宫中战斗会让英雄压力值提升,城镇酒馆内可消除压力,但需要消耗金币和时间,否则英雄会进入疯狂状
4 赞
3 回复
星火编辑器做的小游戏⭐⭐⭐截图
星火编辑器做的小游戏⭐⭐⭐
#这还是BUG吗 🎮玩法 本质上是个判断对错的休闲小游戏,场景空间有限,最初的场景没bug,需要仔细记忆。之后的场景可能会出现异常现象,有可能是虫子、错位的特效、是否能交互等,甚至多出来奇奇怪怪的东西。每一次判断都需要足够谨慎,一旦判断错误就只能从头再来。 内容选择上紧扣题目,玩法与找bug相关,不仅需要眼力,还需要足够细心,印象中某部电影似乎也是这样,直到找齐所有bug才能出去。玩法虽然简单,
1 赞
挺有意思的解谜类游戏⭐⭐⭐⭐截图
挺有意思的解谜类游戏⭐⭐⭐⭐
#我靠BUG逃出密室 🎮玩法 符剑如律令自创关卡,本质上是个竖屏解谜类游戏。互联网是有记忆的,作者将很多不同游戏的bug做成了玩点,创意很不错,如果美术再好一些,将会是个不错的游戏。 基础操作是轻度休闲类的,单手指控制摇杆移动角色,靠近NPC会自动交互触发任务。以关卡制进行游戏,完成关卡目标即可通关,流程上和游戏bug有关,最初的关卡有流程提示,之后可能要自己猜了。 🕹️耐玩度 关卡总数只有40
5 赞
2 回复
赛博竞拍,在线开箱截图
赛博竞拍,在线开箱
🎮玩法 模拟多人拍卖的游戏,有简单文本介绍玩法规则,上手不算太难。有操盘手角色设定,技能和外观上有差异化。随机匹配机制与其他几名玩家共同开一个集装箱,可能匹配到的是AI人。 以回合制进行游戏,若出价高于对手很多,可以很快结束一局,收益是集装箱内物品总价减去成交价和佣金。物品品级有随机性,每回合获得一点信息,也可利用肉鸽三选一来制造优势,有点博彩意味,可操作空间较大。 🕹️耐玩度 每局都会获得经验值
7 赞
1 回复
古风案情推理游戏⭐⭐⭐⭐⭐截图
古风案情推理游戏⭐⭐⭐⭐⭐
🎮玩法 古代题材的案情推理游戏,突出剧情效果,可勘察现场和对话来收集线索,案情脉络相对简单,只要线索都收集齐全,最后的推理选项基本都能选对。线索之间有逻辑关系,需要完成前置条件才会解锁选项。难度设计合理,最开始的序章相当于新手引导关卡,可熟悉游戏最基础功能模块,全中文操作界面上手也很简单。 🕹️耐玩度 算上序章一共六个章节内容,故事是有连贯性的,像是在看互动式小说,也是游戏动力之一。单个章节首次通
4 赞
1 回复
讲战力的塔防游戏⭐⭐⭐截图
讲战力的塔防游戏⭐⭐⭐
#神话塔防无尽狂潮 🎮玩法 塔防的基础上融入了自走棋的设定,以关卡制进行游戏,一关内若干波次,当怪物总数超过一定数量才算失败,是容错率比较高的塔防模式。有人口的概念,每个棋子英雄所占人口有差别,大概是按品级来的,高品级所占人口数更多。战斗中可以通过积攒酒杯和金币来升级科技提升人口上限,有一定资源投入优先级策略。 常规关卡挑战是普通模式,其他模式需要在主界面进入,包括远征、无限、副本模式,后二者需
17 赞
小黑人肉鸽射击游戏⭐⭐⭐截图
小黑人肉鸽射击游戏⭐⭐⭐
🎮玩法 2D平面肉鸽射击游戏,和黎明前二十分钟有点像,没做操作介绍,单手指控制摇杆移动走位即可,上手门槛很低。 战斗的刷怪方式和弹头特工队有点像,以波次进行,每波会有一个BOSS出现,干掉所有BOSS游戏就通关了。敌人的攻击方式相对单一,仅近战和远程投弹两种,BOSS目前都是近战。 🕹️耐玩度 所有BOSS都打完大约25分钟,单局时间略长于其他肉鸽射击游戏。 养成分局内和外围两部分,局内即肉鸽升级
7 赞
1 回复