说点心里话
2020/09/25461 浏览综合

明天会参加一名B站百大up的视频制作。到时候会间接帮忙宣传一下(毕竟是一个语言节目,参与者要求做一个自我介绍,可以简单讲一下自己喜欢的歌手或者游戏,但本身不是让你推荐游戏)
但是我真的怕说出去丢人:
“我最近在玩王牌战士”
弹幕:
“啊,那个辣椒游戏”
“我早退游了”
“魔方给了你多少钱”
......
真的,太心寒了。
几天前还热心蓬勃写王牌的同人文,
找人策划王牌的同人曲,
即使重装系统时粗心忘记备份,把已经写好的几千字清除掉了,也没这样心灰意冷。
提议了每次修复了哪些bug,哪些还没修复以及没能修复的原因写出来,不写(或者不写全),每次要玩家玩到一半感叹“咦这个改了吗?还是bug?”“咦这个bug不是说改了吗怎么还在?”。
提议了推车模式再打磨打磨,晚些推出,不听。直接套一个团队对抗的ai。于是人机局玩家一个人站在车上,两分钟过去了,游戏结束。要么是你在前线打得火热,孤立无援,等死了复活以后,你亲爱的人机队友在家门口日墙(对,就是人机镭射人机火花,在同一个位置,对着那个墙一直上下快速跳动。)
提议了人机削弱锁头的问题,不改,还去简单粗暴地把锁头最严重的镭射伤害增加了。人机镭射、雪、卡洛琳、巨熊、拾荒,只要暴露在其视野里,哪怕准星离人差了90度,哪怕你只是在墙缝里穿过,也能瞬间给你把镜头拉过来锁头秒杀。
提议了角色平衡性,
算了打字累了,这游戏不值得花我这么多时间提建议,反正策划也懒得看,看了也当没看。