能不能把修理法师的bug排上日程?

2024/09/221936 浏览反馈
        新职业玩的人多,bug先修我也不说啥了。但是你修10个德鲁伊的bug能不能顺带修一下别的职业?上赛季还是小甜甜,这赛季直接变成牛夫人。我觉得游侠是官方唯一指定亲儿子,除了新职业出的赛季抬一下新职业,第二强的百分百是游侠。甚至赛季中还会被加强成t0。下赛季没有新职业了,我敢肯定,玩游侠就对了。这赛季德鲁伊体感拉胯全靠数值在撑着,等下赛季给你削了,估计会代替目前野蛮人的地位。
        步入正题。今天看到论坛有人反馈法师弹射武器有bug,因为我准备玩毒普攻,所以我看到之后去测试了一下。下面是我测试的视频,有兴趣的可以研究一下。
        我先说结论:弹射只能在2个敌方单位之间来回弹射,算上普攻打的第一个单位,算是一次攻击三个单位,我认为不合理,但是没办法,谁让官方没有明确说明不可以重复弹射一个单位呢?这点没法吐槽。第二个视频测试的是弹射次数问题,武器写的是弹跳次数上限增加7次,这个明明确确没有玩文字游戏了吧?带上武器就应该是普攻2+武器7*2+技能3*2,因为普攻一次是2发,所以后面弹射应该也要乘2没问题吧?我们打一次普攻按照理论来说可以造成22次伤害。第二个视频我们可以看到,同样装备属性打了一发普攻,有首领的比没有首领的低了快一倍。暴击为0的情况下,我普攻伤害为固定的50.4万,有首领的伤害为655.11万,没有首领的伤害为1108.65万。减去2发普攻的伤害,换算成弹射次数,有首领的弹射了11次,没有首领的弹射了20次。这样算下来,没有首领的情况下,是完全吻合弹射次数的。因为秘境里面首领是没有小怪的,所以不用考虑第一种情况。现在的问题是需要测试精英怪会不会触发第一种情况,因为我号在专家服,不敢去秘境测试。希望有好心人能测试一下。这个弹射只能在两个单位之间弹射的话就挺难受的,但是不改咱也没办法。我们只能卑微的去选择能玩的bd,而不是选择想玩的bd。
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