浅谈“熟练度”对“坦度”影响(第二弹)

投票修改于2024/09/22892 浏览综合
注:该文章是第二弹,不会重复之前结论,如果有不明白的玩家友友可以看看前面一篇
[表情_猫咪举手]结论:“熟练度”才是卡牌真正强度。
[表情_猫咪举手]前言:我们的卡牌每等级增加一级,卡牌就会增加1点“熟练度”,那么让我们可以通过操控卡片等级来观察“熟练度”的变化。
一 “熟练度”越高受到伤害越低。
A 测试一:随着等级的增加观察卡牌受伤的变化
测试对象:橙色豹女
51级: 3095 3115 3418 3530 3412
53级: 2952 2985 3003 3133 2897
56级: 2820 2840 2911 2756 2643
59级: 2791 2714 2414 2675 2630
61级:2561 2613 2689 2402 2475
✔️可以通过以上测试,可以看出,随着等级增加,“坦度”也自然增加。
✔️问题:等级的增加基础防御也增加了,无法证明是因为熟练度的因素
B 测试二:将豹女橙色升级为橙色+,熟练度增加值为:8
测试对象:橙色+豹女
51级: 2812 2746 2691 2678 2711
✔️可以通过以上测试,可以看出该数据值群类似上面56级到61级区间。等级相差8级跟“熟练度”相差8点减伤近似。我们可以大胆认为,熟练度是主要影响“坦度”的关键因素
二 总结
A 官方描述所谓“熟练度”描述不准确,当我们测试对象达到跟怪物一样等级时候,并没有出现断崖式的数值变化。
B 卡牌的强度确实主要通过“熟练度”进行计算的,笔者大概估计每1点“熟练度”影响整体强度为:3%
三 评价
我们既然知道卡牌主要通过“熟练度”来实现,那么有什么用呢?
A 笔者认为最大作用更公平评价一张卡片强度,比如:一张橙卡跟它满抽的“熟练度”差距是27点,除开基础属性的增加外,是否还要考虑熟练度增加强度(27×3%)。或者理解为,满抽卡强度比单一橙卡高27等级。以及氪金时候来判断是否购买的礼包“划算”。
B 其次,在我们考虑抽卡策略时候,也可以通过“熟练度”值来评估,什么卡值得抽满,什么卡抽到巅峰就可以了。比如:很多人纠结神魔卡抽到神话+好,还是必须抽满好?
申明:笔者在测试时候发现同一批关卡的怪兽,怪兽数据是随机的,可能影响测试结果。如果大家有更多发现,我们可以一起交流[表情_送花]
神魔卡抽到神话+还是抽到巅峰+? (单选)
抽到神话+选择移情别恋
53.3%
抽到巅峰+选择矢志不渝
46.7%
TapTap
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