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感觉这个游戏......还......

2024/09/231651 浏览综合
        书接上回,讲完了抽卡概率和机制,现在这期讲讲游戏攻略打法,在这半个月期间,哥们经历了台风,中秋,还有两次游戏卡池更新(奇亚和科瓦雷),所以比较长一段时间没有继续发这个,现在回来继续分享游戏攻略,作为一款像素风战棋游戏,这个游戏最主要的内容就是各种各样的技能和行动力,还有战术的运用进行游戏的对局,这个游戏中分为五大职业,绿职防御者,红职粉碎者,蓝职突袭者,光职守望者和黑职毁灭者
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克制关系
        这几个职业沿用了老的红绿蓝三色,古早的水火草相克的关系,换算到真实游戏场景中,大概情况,红职粉碎者有较高输出和一定回复能力,能击破防御者的防御或者用续航能力磨死,然而会被突袭者一下秒杀,但是防御者可以防御突袭者的攻击,大部分防御者会在受击前转向被攻击的方向来防止突袭者的爆发攻击,光职和暗职只有单纯克制关系是因为暗职角色属性较高,或者有强力技能,所以被称为毁灭者,光职更多的角色是有功能性,辅助,回血,给队友提供属性加成,所以被拉为光职,三大基础职业的克制关系其实还要说到他们各自的特性。
        这边要从他们各自属性说起,这边放一张防御者的属性。
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如图所示,防御者的移动力有三格,跳跃力两格,也就是一次行动,可以走三个地皮格子,一次移动高低度不大于二,然后除了突袭者,别的职业的属性数据都跟防御者一样,而突袭者的移动力会多两个有五点。
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        也是为了让突袭者更好的打伤害,这个游戏,一个角色四个面,正面和侧面伤害相似,背面伤害更高,游戏里称为背击(就是所谓的背刺),然后大多数防御者有两个属性,一个是格挡
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还有一个是援护防御
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格挡可以让自己正方受伤五十概率减少百分之二十,援护防御可以让自己跟三格移动范围内的队友受击前换位,这两个特性结合就会在突袭者背刺人的时候,绿职突然跳出来正面吃掉背刺伤害,然后红职就是为了清理绿职存在的,很多红职特性有这么一句话
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无视格挡,直接你援护防御上来,给你扬了,那不就好了,这就是属性的克制关系,还有一些角色有特殊的特性,比如一些薇尔德阵营角色,特性里有跳跃特性
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跳跃特性就是用来打战术差的了,在高地攻击低地的角色会有伤害加成,跳跃特性就可以获得高地的优势,而且从低往高处移动,如果高低差≥2时,会有额外一点的行动力消耗,刚好两点往高地移动,贴着移动一格就没有行动力了,行动力不足也不能上去,但是有跳跃特性可以跳更高的山,就算行动力不够,贴着山,底下的短手很多情况都打不到,这就是其中的战术
然后毁灭者职业是最丰富的,特性里虽然没有三大职业的那种特性,但是他们本身特性就很强大,会有属性加成或者特殊效果,光职是用来克制强大的毁灭者的,很多光职属性其实很一般,单拉出来都不如三大职里的角色好用一点,但是属性克制会提供伤害加成和受伤害减免,所以克制职业的选用能让开局就有一定胜利的基础。
         这个游戏玩到后期基本上不怎么会用到非彩色角色,所以举例的角色都是主要提到彩色角色的特性个性,金色和青铜角色只有部分关卡逃课可能会用到,在彩色角色练度不够的情况下,完全运用游戏战术来取得游戏胜利才是这个游戏的最魅力的所在,下面展示一下战术取胜,下期视频讲解逃课具体攻略
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铃兰之剑 为这和平的世界 职业克制关系
7月战棋手游流水排行榜截图
7月战棋手游流水排行榜
战报可以骗人,但战线不会骗人🤥
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【铃兰之剑】狄奧娜评测|十字斩|再动|坦克|高爆发截图
【铃兰之剑】狄奧娜评测|十字斩|再动|坦克|高爆发
结论:整体实力很强,且很有特色,但不具有不可替代性 ①风格:2个流派风格完全不同,可以爆发,可以防反 ②输出端:主动流→可以2次开大,伤害阈值大C级别 ③生存端:反击流→【非绝对硬度】下最硬的女人(有独立乘区的防御buff) ④易用性:中(需要考虑十字斩,触发的问题) ⑤低星表现:中(3★前机制不完整,尤其反击流→坦度堪忧) ⑥短板:攻防两端,对星级要求较高 总而言之,属于一个需要倾斜资源,好好培
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感觉这个游戏......还......(云玩体验版)截图
感觉这个游戏......还......(云玩体验版)
这个游戏真有意思!单抽出奇亚! 然后现在二十发出科瓦雷 别说,这个出金率在各类游戏里看都是不错的,原本想这期讲逃课的打法攻略,但是我还是想基础的从0讲起,就算没玩过这款游戏的人,也可以云玩体验一下,所以给标题加了个云玩,在新手任务过完之后会进到游戏,新手任务在这个系列第一期视频里面讲了一点,给个链接方便大伙自行浏览,继续往下说,故事呢差不多就是主角在死了到一片乐土,然后这个乐土就是我们所在的那片地
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一些无人在意的小细节截图
一些无人在意的小细节
突然发现铃兰之剑在这种几乎没人会注意到的细节上还完善的挺不错的,比如视频里这个光影不是贴图,而是会基于角色位置来渲染。 (但话又说回来了,很难想象这么注重细节的制作组居然会把技能描述写错那么多[表情_尬笑]
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【铃兰之剑】狄奥娜一图流来啦!截图
【铃兰之剑】狄奥娜一图流来啦!
大家好呀~这里是认真攻略偶尔偷懒的铃兰之剑攻略组,我们正式入驻Tap啦!欢迎大家来互动催更哦(催更请轻踹呜呜呜) 光辉禁军统帅【狄奥娜】上线啦!这里带来狄奥娜的一图流攻略
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这个游戏感觉......还......截图
这个游戏感觉......还......
书接上回动态,我暑假开始前玩了这个游戏,然后玩了整个暑假 在当了地牢阴暗的老鼠之后迷迷糊糊的过完了主线任务,然后玩起了抽卡,这个游戏抽卡机制有一说一真的很赞,百分之二的出货率,是隔壁某神的六十六倍!什么概念铁铁,隔壁某神在没有保底的情况下,你可能要在这个游戏全图鉴的时候,你可能才有一个金,我的天呐,这个说明了什么!保底机制真的很管用,这个游戏保底就更良心了,所有的角色都是常驻角色!只要出了这个角色
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克莱雅 —— 打不死你的只会使你更强(由克莱雅萌生的感受截图
克莱雅 —— 打不死你的只会使你更强(由克莱雅萌生的感受
今天玩一个小号,用46级的克莱雅,打过了60的关卡,虽然这个关卡完全没难度(没有任何精英怪,也没有难对付的机制),但数值就碾压就摆在那里。所以,能通关还是很精艳的。 感觉设计师这个版本在讨好【中间的大多数】这个区间的用户,因为: 克来雅的主要特色是:苟住就有希望,然后获得(越级)挑战高难的爽感。 1. 每个技能的手都很长。 2. 只要活着,就不断叠层,34层明察就是100%暴击100%无视防,谁都
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铃兰之剑......为了这和平的世界截图
铃兰之剑......为了这和平的世界
书接上回动态,讲了这款游戏的门外玩法,而门内的剧情就比较丰富了,门内的剧情是按照时间一步步进行,从主角逃离浪涌城,来到铃兰小镇 然后有了一步步的发展路线,在游戏过程中是按周来进行游戏的,每十周为一个周期,每次十周结束会消耗一把钥匙来继续下一个十周,有人会问了?钥匙怎么拿? 这边简单说明,钥匙每周会送两个七天限时的,然后每日签到会送钥匙,新手福利会送钥匙,钥匙多的根本花不完,特别是遇到一些大活动,比
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🎂120天纪念🎂截图
🎂120天纪念🎂
全装甲麦莎带你走进120天萌新的世界👀 ------- 最后记录一下佣兵团成员们现在的状态 非常好用的角色,抽到的时候已经是50级开荒期末尾了,帮我打了神兵2和力量认证,被妹妹占了一段时间跑星位,抽到露卡玛尔和萨曼莎后觉得他伤害不高又停跑了,直到高难愚者熔血试炼恍然大悟赶紧重新给他跑星🥰 神 麦莎就是最棒的😋 超模怪👿 最晚进入四千攻击大关的主c(魔攻天赋最后点的😭) 自动用不上,手动恨不得上两个
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铃兰之剑综合榜2026.7截图
铃兰之剑综合榜2026.7
铃兰之剑的全要素灵魂榜,长期有效,童叟无欺,值得信赖。 粉碎者:凯尔的逼格实在太高,没有人能压过他。 突袭者:露卡玛尔篇幅不多,但贯穿了几个版本,暂时无法动摇。 防御者:菲娜塔勉强放在防御者T0,她的强度和设定够,但戏份远远不足,以后似乎也没她事了,下一个主角如果是防御者,默认把她顶掉。 毁灭者:守望者是辅助多,各版本强度有点过了的角色又经常被堆在毁灭者,导致这俩职业臃肿,像杂烩站。大熊阿列克谢是
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