码一些上次测试后体感上你游需要优化的地方

2024/09/24308 浏览建议与反馈
我就不老调重弹的说一些福利差,养成漫长,有些精灵需要氪金才能的获得的地方。
因为我觉得你们心里其实都有数,虽然两次策划面对面都是在水。
但考虑到年费强度处于一种什么都能打,但不至于秒杀其它精灵的地步。
我个人还是愿意相信你们是有在用心做游戏的。
这里只是想告诉你们一些游戏里存在,但你们可能会忽略的问题。
1.我在战斗中想要退出,必须要等动画结束才能离开。还有地图动画—跳飞石那里也非常离谱!
我觉得这是非常影响游戏体验的东西,你们这种基础的问题必须要优化掉!
2.我希望精灵稀有身高体重的和正常体型做出强烈区分,比如稀有身高那就比普通的高一到两个头,稀有体重身体会比普通宽几毫米的样子。
不然现在这样稀有身高和体重看上去没差别,那它们配的上给高资质一样有特殊标识吗?
3.不是很理解官方渠道要弄个每次都要点好几下才能关掉的悬浮窗,你们是觉得在什么情况下玩家会有需求横屏浏览论坛?
4.世界公屏聊天一定要弄一个公告挡地图是在干什么?别的游戏玩家广播是花钱给自己公会宣传,你们这里玩家正常聊天都要广播上?
更离谱的是我看见一些很不友好的言论也会广播出来,真的不是很理解这种操作。
5.我是个探图党,非常喜欢你们风神村以及飞石悬崖的任务。但它们都不完整,我背包里还有一大堆没地方用的任务道具。
虽然内测结束不久就是公测让我很高兴,但我真的怕你们最后阉割这些东西。请不要这样做Ծ‸Ծ
6.虽然你们这6+剧情不太可能暴雷,但我注意到一点是你们设定里回音小镇原型是对应某个现实中存在的水坝?!恕我直言,我一点也看不到任何中式的样子。
像藏狐和鹤这种既能看到原型的影子,又很好融入这个西幻世界的精灵我很喜欢。
但这种指名道姓的地点和以泛指物种为原型的精灵是不能一概而论的。
虽然我个人觉得没必要,但如果你们真想要与现实联动的话。不要硬想着让中式融入这个西幻世界里,而是建一个以中式为主题的秘境/大陆会比较好。
最后,策划看在我码这么多字的份上回应我一下呗(。ò ∀ ó。)
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