首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
一代宗师
关注
一代宗师
关注
关于能力系统的建议
投票
2024/09/24
1542 浏览
反馈
可不可以把每个人物的能力值给弄成独立的。比如说改成在做对应事情的时候可以选不同的人上场(传能力也可以给不同的人传),铁匠的初始打造武器能力是2级,这样就可以从2级开始练,省去一些练级时间。因为基础属性的问题采集可以不改。而且这样改也很有合理性,都是一个团队的碰到要买东西的情况让个会讲价的上很合理吧
;碰到开不了的箱子让个会开锁的去开很合理吧
;要打造把绝世神兵让个会打铁的去打很合理吧
,这样改也能让人物的形象更加饱湍
#浅评一下
#大侠立志传
#大侠立志传手机版
#游戏杂谈
#单机游戏
#发现好游戏
#
玩家意见 (单选)
支持
53.8%
反对
15.4%
钝角
30.8%
2
2