《逐鹿》婚配制度之谏言

2024/09/25263 浏览建议&BUG
夫《逐鹿》者,战国·楚汉、三国之剧本,历史风云,尽纳其中。然,游戏初始之设定,武将婚配状态,实为一瑕,有悖于历史之真实,亦限玩家之自由。故,余有数言,愿陈于君前,以期《逐鹿》之更臻完善。
其一,开局婚配,宜悉数取消,令众将皆处未婚之态。如此,则无夫妻同处一势或分属两营之怪象,游戏之逻辑,方得顺畅。玩家可据自身策略,自由组合婚配,历史武将,仍循时而生,此乃尊重历史,亦重玩家之选择。
其二,历史武将之婚配,若由玩家定夺,而游戏内所娶非史实之妻,则可在武将资料中,明载其母之名,为游戏所配,然于列传中,特标史实之母,以示尊重历史,不使后人混淆。未娶之将,其子嗣之母,资料中可空之,列传中则详述其母之实,如此,既保游戏之趣味,亦维历史之尊严。
其三,AI之婚配生子,亦当允之。游戏后期,常有将才匮乏之忧,若AI亦能婚配生子,则将才不断,游戏之可玩性,大为增强。
综上所述,婚配制度之改革,实为《逐鹿》更上一层楼之关键。取消初始婚配,由玩家自由决定;尊重历史,于列传中明示;AI亦能婚配生子,以丰将才。如此,则《逐鹿》之魅力,必更显于玩家之前,历史与自由,兼得矣。
愿君深思,采纳余之谏言,共铸《逐鹿》之辉煌。
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