你们缕清楚逻辑再来评论,求你们了

2024/09/26998 浏览综合
按目前火炬的情况可以分为三种东西
1.RMB
2.初火源质
3.装备,材料,石板,技能等
我希望他们的公式是1=3,初火源质价格的波动不应该成为影响物价的关键因素,刚刚有个人评论的很好,说至臻不出就值钱了,那话题回到刚才,是不是就是因为火炬的战力系统做的太廉价导致的,每个赛季能用的词条,能做的bd都是那几套,甚至一套bd几个角色共用,根本没有发挥出来每个英雄所带来的特色,(枪3一个枪手,拿着两根仙女棒去玩飞刃?)导致资源供过于求,最后值钱的东西还是不值钱,1跟3挂不上等号,这才是关键核心。
对于脚本的问题,确实脚本刷火24小时挂机太过分了,可是你有没有想过,难道不是因为挂机成本过低,低成本地图的收益过剩导致的?这赛季的猫2,召唤2,且不说专家服,赛季服里面2-3000火打造的号,回报率能有近千倍,7-2速刷一张图,就打迷城黑潮+狩猎,一小时三四千火,比8-2的收益都猛,k8还需要门票,k7几乎0成本。这难道怪脚本?
希望你们盘好对一个游戏的逻辑再来说,不然挺丢人的,用你的逻辑来击败我今天说的话!
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