目前这游戏的爽点在哪?

修改于2024/09/262070 浏览反馈
        我认为目前这游戏唯一爽点就是:在论坛上看到喷官方的帖子和评论。这是目前唯一让我坚持玩下去的动力!
        我都想不出现在还能坚持每天手刷八小时的朋友到底是什么神人。是出于热爱么?目前看下来应该都是属于代肝。这份钱赚的也不如容易啊。还有一部分应该属于脚本,对于你们这些开脚本的,我很愤怒😠,为什么不推荐给各位好兄弟一起用!
        一个赛季制刷子游戏,一个赛季只有一个多月的小程序游戏,一个20天左右就要更新一个版本并且导致更新完装备直接废掉的游戏。它的养成却是极其长的!这游戏目前有价值的东西只有金币、铃铛、太古装备。金币却是急缺的,铃铛目前不是很缺,因为金币和太古不够。太古更是爆率极低,而且大概率是需要自己分解合成的。这游戏到底在干什么?
        试想一下,如果你老老实实拿着手机刷了8小时,疲劳刷完之后开开心心的拿着今天的资源去搞神铸,然后一件装备反反复复洗到今天的铃铛金币全部消耗光,结果那件装备和没洗之前一模一样,我想你肯定会笑,不要问我为什么。如果你运气好洗完一身神铸,开开心心的冲层,结果发现比没洗之前就高了几层,你懵了,来到论坛发帖询问,他们说因为你玩的是一个法师!
        这个游戏还必须得赛季初开始玩,如果你赛季中或者赛季末期想进来玩的话,你只有每天拉满商店的资源才稍微能正常游玩吧。而火炬赛季末你只需要花10块钱就可以爆桩爽刷。这是我前两天买了1w火,创角色第二天就达到伤害上限了,只花了十几块钱。不过火炬如果作为正常游玩的玩家心态,是不错的游戏。如果是作为搬砖党游玩,那就是恨之入骨了。
TapTap
        作为暗黑刷子游戏,最大的增伤途径却在最随机的神铸上面。而且我还想问,为什么s1和s2的专属赛季内容全部保留,s3的万能萃取却变成了赛季限定。不是很明白,难不成下赛季的翅膀就是额外多一个萃取?火炬的赛季是三到四个月,也有人几天通关呀,这赛季更是一天就可以通关。它的内容不比你多?它拉长养成了吗我请问?因为大部分人一天只玩2小时就加了8小时疲劳。因为大部分人通关太快就要拉长通关时间。我请问官方你自己不觉得矛盾么?你要是照顾一天只能玩2小时的玩家你就把疲劳定到2小时。你觉得玩家通关太快你就加的别的玩法。你把只有2天的内容强行拉倒20天,内容没有变多,那拉长的时间是什么呢?当然是大家坐牢的时间咯。言尽于此,爱看不看。
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