初心服玩家想对策划说
2024/09/281020 浏览问题反馈
初心服测试服玩到现在的一些碎碎念和建议,自觉代表不了大众,但也是希望初心服能够更有活力些。
一、挂机与物品回收
初心服交易行流通性差,在单一货币下种种限制是为了压制工作室,但是z产出低下和无用物品的堆积无疑是极大打击了广大玩家的积极性。
因为万物石的存在挤压了材料的售卖空间,大家都只会去挂神金、铝、纯z产出多的小怪,基本忽略了材料产出收益,玩家们扎堆打单一小怪体验不佳,特定材料堆积如山。玩家不是不想打材料做存入,而是大部分怪的材料+Z加起来收益都不如高级的纯z怪收益高。
我的建议是增加等级差提升z产出机制,补偿低级怪收益,玩家才能随心选择挂自己需求的材料,避免材料卖不动又用不了。
还有看板、混沌与双岛,大量无用装备与重复头饰堆满背包,希望完善物品回收功能,比如提升高精装备分解的光辉金属产出,制作装备分解随机返还一些材料,增加光辉金属用途;重复双岛头饰兑换乐园币、荣誉、执事币等非交易货币。(甚至其他非交易头饰也可以这么做)
二、装备升级和冷门职业平衡
装备升级可以和玩家深度讨论交流,个人建议先开防具升级,大部分防具装备被裂隙装平替甚至碾压,那玩家还有什么动力去做装备呢?武器与饰品的升级回炉重造,饰品类较为通用也是最好加强的,比如幸运项链、敏捷别针和奥链等亏模饰品加强。
职业平衡和武器回炉一起说,在优先保证职业主要流派强度的情况下,有计划的加强冷门流派,提升装备使用率和流通性,推出冷门流派加强计划,按周期和玩家讨论已有流派和武器的深度绑定加强。投票加强顺序,如何加强要升级武器的流派,明确武器流派定位(像神秘弓被喵弓取代,水纹剑被圣剑取代,那这些武器开升级的意义是什么?建议把神秘绑定箭雨流,水纹绑定追击流)。冷门流派玩家是很有耐心的,要的是能看到希望,哪怕策划的大饼要很久才实现,只要能加强到能自强副本都会很开心。
三、素质点点获取
初心服等级低素质点少,记忆装备、存入、公会祈祷和祝福等没有素质点提升,是否对炸弹人和大地十字军等素质点职业流派不公平?公会双15炸弹人伤害远低于+10猎人,曾经的平民战神沦为笑话…策划是否考虑过增加素质点获取渠道呢?如活动头饰,女神祝福,记忆装备等。