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平民向火法500层攻略
本套输出是靠御法的能量爆发打伤害,然后靠堆冷却达到战斗时冷却能81+,从而达到释放御法会重置时间回溯的冷却,时间回溯点了穿越大师又回重置御法的冷却,然后技能就会御法回溯121212这样无限套娃释放。2个技能中间不能穿插其他技能,不然会降低御法释放频率从而影响输出伤害。这套的优点是不缺生存,因为回溯的一次无敌会无限重置,除了追击怪和被晕基本死不了。装备也容易集齐,但是上限肯定没氪佬的奥法斧头高。我现
@蛋蛋最能弹
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5月24日更新
服务器计划于5月24日24:00进行维护,预计时长1小时。
本次维护将带来以下更新:
一、商店
1、宝石箱功能整合,将拥有独立的功能界面(点击进入)。
保底进度在入口处就有明显的进度条提醒。
功能界面可完成所有连续操作和奖励领取。
新增幸运值进度(替代原保底奖励计数)。
每次开启都会获得幸运值*1
幸运值达到一定数值,可领取对应奖励。
领完一轮所有奖励后,进度重置,溢出的幸运值会继承到下一轮奖励中
官方
@June
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9月13日更新
服务器计划于9月13日24:00进行维护,预计时间1小时。
本次维护更新如下:
一、新系统-战团(公会)
1、创建/加入战团。
使用1000钻石创建战团。
申请加入任意战团。
每个战团暂定最多20名角色(同UID下每个角色可以加入同一个战团)。
2、战团管理。
会长可任命2位管理。
会长:审核、公告、任命、转移
管理:审核、公告
会长连续7天不登录会自动将会长转移给贡献最高的成员。
3、战团日常/
官方
@June
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9月20日更新
服务器计划于9月20日24:00进行维护,预计时间2小时。
本次维护更新内容如下:
一、战团相关
1、新增战团旗帜功能
管理者可设置战团旗帜(共30面旗帜选择)
旗帜会展示在游戏界面各处。
2、新增战团榜单,可随时浏览所有战团。
3、战团列表新增战团等级和贡献进度。
4、所有个人榜单会显示战团名字。
5、战团贡献
开启钻石捐献,每周最多3000钻石(仅助力快速升级,无奖励)。
物资捐献每日上限提高
官方
@June
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6月28日更新
服务器计划于6月28日24:00进行维护,预计时长1小时。
本次维护将带来以下更新:
一、新功能:混沌装备
1、混沌定义:
混沌装备是传奇装备的延升,品质同属传奇,额外拥有混沌词条属性。
混沌词条从装备特效中随机生成,可生成的词条由装备部位决定。
2、词条规则:
每种装备可获取的混沌词条根据装备部位和类型区分(整体与宝石颜色位置相同),
通用装备可以获取职业装备的词条,反之职业装备无法获取通用装备
@June
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5月31日更新
服务器计划于5月31日24:00进行维护,预计时长1小时。
由于周三的临时维护已实装部分更新,本次维护将带来以下更新:
一、活动
1、六一活动开启
持续时间:6月1日~6月7日。
收集幸运糖果以兑换丰厚的奖励,最高可兑换传奇宝石:摧枯拉朽。
二、职业
1、爆炸箭
爆燃的持续伤害提高到200%武器伤害。
专精-不稳定火药:可生效3次,同时修复增伤失效的问题。
专精金属裂片:修改为连续发射多支爆炸箭(
官方
@June
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9月27日更新
服务器计划于9月27日24:00进行维护,预计时间2小时。
本次维护更新内容如下:
一、战斗/玩法
1、优化飞行物、特效、角色模组等战斗元素的性能。
2、修复连发技能在连发状态下偶尔会卡住CD的问题。
3、修复战斗单位层次关系显示异常。
4、【重要】重新梳理100级前怪物和角色实力成长曲线,以应对更隐蔽的作弊手段。
由于职业套装也随之增强,那么在套装集齐前后,战斗难度将有明显变化。
5、【重要】飞
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@June
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4月18日更新
服务器计划于4月18日24:00进行维护,预计时长1小时。
本次维护将带来以下更新:
一、宝石
1、传奇宝石强度修正,现在所有传奇宝石满级提升幅度按75%标准计算,以下宝石有所调整(以满级计算):
传奇武装
数值4%提升至5%
致命打击
触发条件下调:生命高于70%或低于30%的目标
【重做】异端学识
效果调整为:冷却技能会忽略目标50%抗性
【削弱】群体鞭笞
溅射范围下调至50码,溅射倍率提高1
官方
@June
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7月5日更新
服务器计划于7月5日24:00进行维护,预计时长1小时。
本次维护将带来以下更新:
一、皮肤
1、新皮肤:秘法师-雷霆之触:
离子火花转为攻速冷却,冷却速度+20~60%(每级+10%)。
同时自身会成为离子火花的弹射媒介(仅在目标不足时作为媒介,消耗弹射次数,不会造成伤害)。
离子火花的伤害倍率+40%~200%(每级+40%)。
2、新皮肤:游侠-虚空利刃:
影刃有20~60%几率(每级+10
官方
@June
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9月6日更新
服务器计划于9月6日24:00进行维护,预计时间1小时。
本次维护更新如下:
一、塔防模式
新增塔防战斗模式:
玩家/助战不可移动,且禁止位移。
单人战斗居中屏幕下方,多人战斗两侧站位。
怪物每隔一段时间持续刷新、数量逐波递增,清完本波刷下一波。
玩家攻击距离 +100。
怪物移动移动速度降至 50%。
索敌和攻击逻辑也有相应调整。
二、噩兆幻境
战斗改为塔防模式,波次流程不变。
不再禁止装备和宝
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@June
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