2024/09/29274 浏览交流谈论
有了叛师,侠客已经不需要通过梦境来收集武学了。我认为现在梦境应该以体验其他门派的武学为主,应该是一个体验性的玩法而不是一个功能性的玩法,包括轶闻也是这样,他不是为了让侠客获取武学要领突破武学而设计的功能性玩法,而是让侠客体验战斗和剧情的体验性玩法。但是现在侠客全都选择扫荡,完全不愿意参与,那么你这两个玩法不就白弄了?我认为,只要体验做得够好,会有侠客愿意去玩的。
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