希望游戏玩法更深入,比如角色和玩家互动,比如角色们自己每日的小互动

2020/9/2683 浏览反馈
游戏必须要互动,特别是玩家和角色。
只是不停更新地图,真的留不了多少人。
我就很希望文才崽每日会有一些事件发生。
1.NPC角色之间的互动,触发小事件。
比如,当你在文才崽的院里放上私人花园,他就会荡秋千,不仅自己荡,他不是有人设吗?会叫人家陪他一起。不是都有人设吗?当时只要一个小动图就可以,就很有意思,可以先从两个人开始,玩家就会慢慢期待,会有感情的。
2. 玩家作为知府,也可以和NPC互动。
比如,当鱼肉储存已满,文才崽会报告知府大人,拿去喂养小猫。比如文才崽被欺负了,被小偷偷了,来求安慰之类的,会触发不同的此事件结果图,就很有意思。
3.互动传达设计的不好,比如,派谁干嘛,小人也不显示,就很没有交互感,这并不是非常难的,只需要慢慢发布,这样我相信大家更愿意等,如果只是开发地图,其实做两个就没什么意思了,几十元买个建筑真的也就一次消费,但如果这个建筑是会有很多故事和事件,大家倒是愿意
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