逐渐冷静下来,游戏也是玩熟悉了
2020/09/26196 浏览综合

现在玩熟悉了,对游戏的一些机制也弄懂了。
首先新玩家进入游戏之后,打的基本上都是人机,是的!基本都是.....看名字就知道,一般召唤师技能都差不多一样,然后名字都是4个字差不多。这个挺好的,起码新手玩的还是很舒服。

又因为游戏人数现在不是很多,导致打排位想碰到同水平的队友很难,有的甚至英雄都没摸熟就来打排位了,碰到这种队友,玩起来很糟心。
然后就是冠军联赛,想打高质量对局可以去打这个,就是那个需要报名的比赛,对局质量都很不错,很难碰到坑货。都是同阶段的对手和队友,坑货什么的很少,毕竟输个一把或者打差一点排名就别想上去了
然后就是星盘破不破坏游戏平衡,我觉得无所谓,因为到最后都会有,星石的效果很多,主要是看效果,如何配置星石把自己擅长的英雄发挥到极致。

游戏目前英雄都还算平衡,起码不存在一个英雄发育起来就可以打对面一群。这游戏最多是一打二,且对面没有控制或者爆发技能的情况下才行,所以很吃团队配合。
游戏有个机制挺不错的,就是25分钟后,双方的高地塔位置形成一个巨大的野怪,然后走到开始中路互打
哪边的野怪被打死哪边就输,避免的膀胱局。
这也有了一个问题,就是有些英雄在25分钟会后贼适合这种情况,哪怕双方差距再大,英雄有优势的那一边也稳赢。
比方有个队友挂机了,然后4打5,拖到25分钟后对面必赢,拦都拦不住。
又比方非常恶心的阵容,但没有什么肉,25分钟后也基本都是输........ 所以如果队友太蠢了,或者后期阵容不行,碰到这种情况真的是必输无疑,无能为力。