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修罗王
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2024/10/02
938 浏览
BUG反馈
感觉游戏是好游戏,但就是上手太难了。这样子不容易扩圈,希望能增加娱乐性。棋牌游戏大多冷门,或是因为上手成本高,花费精力大(毕竟是游戏);或是因为玩法单一 ,玩家缺少新鲜感;或者呢是糟糕的ui和,低效的互动,无聊的奖励机制……等至于宣传啥的更别提了。众所周知好游戏不赚钱,而赚钱的游戏使人上瘾--极高的用户黏性、呼吸病般的扩散性。
打牌味不对?有病就治 (单选)
娱乐性:战斗、爽!!
47.9%
奖励:奖励啥的不重要主要想上分
12.8%
特效:排名是一时的,帅就一辈子
14.9%
互动:必须叫义子给我垫分😂
24.5%
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