2024/10/021374 浏览
已经算是玩了一下了,我感觉还挺有趣的。而且没有任何强制广告,我甚至过了很久才发现主界面的那个飞碟其实是广告入口。
下面是我的一些经验和感想,由于我也还没有玩到后面,所以有缺漏是不可避免的,见谅。
我认为如果是是势均力敌或者说比较吃力的关卡还是走普攻流好一些,因为法术伤害天生就比普攻要低,游戏里又全都是百分比加成的技能,而且真正意义上能给法术加伤害的也就是那个大魔法师。再说法术流的技能很多都是带概率的,如毒飞弹,雷飞弹,普攻天雷等,很不稳定。如果要走法术流容易凑不到伤害,导致打BOSS很困难。普攻流中加40%普攻伤害的狂战和加50%吸血的吸血鬼血脉都很顶级的,运气不太差的话基本就可以把BOSS拿下。搭配普攻伤害加25%的技能直接一刀一个小怪。
如果是打之前已经过关的地图开局天火就会很好用,因为小怪的属性跟不上角色了,开局天火直接就把小怪全秒了,清图利器。
所以希望官方可以加强或者增加一些法术方面的技能,比如那个普攻伤害加25%的普通技能,就没有对应的法术伤害增加的普通技能。普攻每回合只能一次,而法术你有多少可以放多少,从这一点看确实应该有所限制,那也可以加一个10%的加成技能吧,免得法术流太弱了。
总的来说我认为游戏挺有趣的,期待接下来的发展!



