灼燃体系也在路上了,不过五星看起来着实有点拉胯
2024/10/04256 浏览闲聊杂谈

天赋有类似阿罗玛的首击加成,可以加速初次爆条
机制上灼燃损伤的回转比凋亡要快五秒,损伤爆发的伤害结算也更快,所以输出窗口期会更短,虽然爆发伤害总量要低,但多了削减敌人20点法抗的效果,可以让法伤总量提高以弥补元素伤害的缺失
一技能在多名敌人进入攻击范围时优先爆条,与灼燃分支稍有冲突,会损失一小部分法伤,属于巫役的常用技能类型
二技能强化范围爆条能力,类似阿尔图罗的天赋,但范围太小了,方向也很难受
整体来说还是灼燃巫役的试做品,首伤这种东西如果数值不给到爆是没什么卵用的
之后的设计思路或许会让灼燃巫役具有一定的输出能力,灼燃主c的法伤占比在总伤占比里也会提高一些,并且可以适当给予攻击力加成,防止出现妮芙三技能非损伤期间较为刮痧的情况,也可以明显区分阿妮组合和之后灼燃组合的实战效果
那先这样,回见各位


