征集便利基本功能实装

修改于2024/10/06465 浏览综合
wj啊,咱也知道你好高骛远,一门心思整点大的,把基本盘做大做强,但是一些基本上的并不复杂的便利小功能是不是可以安装一下呢?听点好的吧。
我一个人想法有限,绞尽脑汁写几个,剩下的期待大佬补充。
1、开放跳过战斗功能,战斗系统确实是一个比较好的玩法,但是天天打天天打也会累的,除了部分喜欢战斗的玩家之外,也需要有一个跳过的功能让那些不喜欢或者是打累的玩家节省一点时间
2、开放背包物品批量售卖功能,玩家初期中期乃及后期都可能需要探险来累积资金,或者单纯出去打打架,东西多了一个个卖很累呀,可以选择多个物品一起卖出去,部分需要保留的正好就不用选择
3、增加特殊人物检测功能,这个功能主要考虑的是很多玩家努力寻找特殊人物,经常找不到浪费时间,又得继续开,可以在人生最开始或者是成年阶段出一个单次检测特殊人物概率的提示,比方说检测到本人生可遇特殊人物概率为90%之类的,增加期待感,如果低于百分之五十也可以不显示,其实还有部分只玩儿一档的希望人物可以反复触发,这个可能比增加一个提示要难做一点,现在就不要求这么多了
4、可以让世界树分支开发出一个个人面板,类似于备忘录加任务提示的功能,方便玩家安排每年需要做的事情,免得遗忘,其中重要的事情还可以格外提醒,方便生活,后期如果想继续发展的话,还能变成一个娱乐生活多方面板块,可能比单纯的白鲸之眼要好
5、一建租房功能本来是玩家提的,但是现在只能高级市民用,你如果非要体现阶级的话,考不考虑弄个阉割板的给普通玩家玩儿呢,多少有点体验感的价值,或者说可以花钱雇房屋管家帮忙出租也行啊(比如管家要拿租金的5%-10%),普通玩家比高级玩家也不是不付出,高级玩家可以直接租,普通玩家却还要花钱找人帮忙,也不算太埋没高级市民吧,总不能指着所有基本功能都在高级市民里边这样排除玩家吧
6、……想不出来了,等我想出来再补
希望真的能被看到吧,如果真的一点也不想听的话,那不如设置每次上线都必须得交一块钱才能上,这样正好就都不用玩儿了[表情_大笑]
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