游侠浅谈
2020/09/27843 浏览讨论
部分数据由刘之雨禅提供
最近又看到有些人吹游侠……
我也没有什么实战的东西可以给诸位看(我正在刷牛头声望,实在不敢养个游侠),也就只能委屈诸位听我说些纯理论了
首先我承认神器弓出了之后游侠不再是下水道了,但游侠的用处仍然不大。
首先你们说压制是神技,但根据理论来说游侠的力量成长少的可怜,根本无法对重步兵造成任何伤害(暴击也一样,就是可以更喜感些)。接着某位同志反驳道这技能是皮甲或布甲是爹,那么来看数据,主流皮甲职业为大剑、狂战等。先以大剑为例。
基本上一个200小时不到的萌新都能有一个130多攻击的大剑(注意我没有嘲讽刘之雨禅),在招架的情况下游侠仍不能造成有效伤害,未能招架的情况下最多也就只能打掉50%多的血,这还是在多数攻击都没被招架的情况下,但这只能是梦,一个标准的中期大剑的技巧就已经能达到120以上了,基本上同期游侠的压制只能命中1到0箭。
布甲方面他倒是说对了,布甲职业的确会被游侠明显克制,但布甲怪多的只有法拉希尔,难道你要一辈子待在法拉希尔吗?再者长弓也能一箭秒的我为什么要用游侠?
再看打塔方面,压制的效果是明显低于流影决的,当然你要是用神器弓我就不知道大概得数据了,但没必要啊,又不是没有神器剑,再说我为什么要用一个神器来将游侠打塔提升至标准水平?
接着是危险感知,某位同志说他的游侠能挡先祖长弓一箭。但有用吗?我的铁甲也能抗而且一个盾墙冲撞还能把绝大多数非重甲职业秒掉或打残,至于游侠……嗯他应该可以给敌人搓背。
接着他说用古特游侠可以弥补力量上的不足,歪理纯粹的歪理!有能弥补游侠力量短板的苗子我用来做其他职业不香吗?
综上所述游侠虽然脱离了下水道,但自身强度依旧不高,还望萌新们不会被坑。
如果我有什么地方说错了或有哪里说的不足还请诸位指出。