你所不知道的技能-修兵免战

2020/09/27736 浏览攻略
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一个描述挺简单的技能,冰封四秒是对的,回血不知道能回多少,理论上给你三蒙能回四十多万血,至于目标描述的我方受到攻击最多的方阵,这句话扔了吧,根本不是,接下来我们要研究的就是他的目标选择问题
一切都要从我可怜的苏代被冰开始,我在观察战斗时发现,被冰封的永远是他,甭管其他人被打成啥样,无论我怎么摆位,只要他第一时间加入战斗,被冰的就一定是他
研究开始前的补充,每次实验我都可以保证被冰封的目标不是被攻击最多的目标,研究开始,苏代有什么特别的地方吗,最特别的在于我吸血骑是他带队(既队伍的第一个位置),于是我尝试换位,把宁越换到第一个位置,于是宁越被冰了,再换庞暖,庞暖也被冰了,换其他近战队伍实验,非常完美,被冰的只会是该队伍的第一个将,这里还有另一个现象,那就是这个技能不会换人,给了谁那本次战斗就一直冰谁,于是我得出了第一版结论,修兵免战这个技能给的是挨打最多的队伍的队长,发过一个帖子,但后来越想越不太对劲,总不能一 直是吸血骑挨打最多吧,于是我进行了补充实验
首先说一下实验前提,参与实验的是我主城三队兵,按天地玄营下来分别是吸血骑,三蒙,盾兵,分城一队戟兵和带着修兵免战的工具人,靠前队伍承伤,其他队伍不挨打,结果均为该队伍第一个将被冰
第一次实验,吸血骑、三蒙,三蒙靠前。结果吸血骑被冰
第二次实验,三蒙、盾兵,盾兵靠前。结果三蒙被冰
第三次实验,吸血骑、三蒙,把三蒙换到天字营,吸血骑换到地字营,吸血骑靠前。结果,三蒙被冰
第四次实验,吸血骑、戟兵,戟兵靠前。结果,吸血骑被冰
第五次实验,吸血骑、三蒙、戟兵,戟兵靠前,并且吸血骑拉远,不第一时间加入战斗。结果,三蒙被冰
看完实验我想你们也能得出结论了,挨打什么的根本不是判定条件,不过为了完善优先顺序,我又进行了分城与分城,近战与远程的实验,不一一列出,直接说结论
结论:修兵免战这个技能不是按照受到攻击进行判定的
第一优先:近战>远程
第二优先:主城>第一分城>第二分城
第三优先:天字营>地字营>玄武营
第四优先:(其实没做,可以确定的是该队伍第一个将优先)[嗒啦啦2_哈哈]
结论说完了,我非常好奇这代码和文案是咋沟通的[嗒啦啦2_吃瓜]
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