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在黑洞边上给人算卦是什么体验?宇宙神棍!

修改于2024/10/09292 浏览
大家好,我是游戏制作人鸵鸟!
这两天参加了 TapTap 的聚光灯挑战赛,一个在 21 天的时间内极限开发一款游戏的比赛!这次比赛的题目是「Light」(P2),也就是光。作为一个科幻迷,我第一时间想到的词是在宇宙中像灯塔一样为人指路,成为宇宙中一道温暖人心的光的感觉,也让我想到了黑洞和机场的组合,于是一个利用黑洞能量开启虫洞的星际机场——「宇宙灯塔」,便在我脑海中逐步成型。
而同时我又非常喜欢算卦,于是我的左脑和右脑一拍即合……就有了这个游戏:《宇宙灯塔上的卦师》!
玩家将扮演一位在「宇宙灯塔」机场中,利用黑洞时间差快速精进技术的卦师,通过在机场中为旅客们算卦,解答他们的疑惑,并努力生活下去,最终成为宇宙中一道温暖人心的光。
其实我原先就有一个想做算卦游戏的想法,但一直因设计不好而没有付诸实践。因为算卦的核心体验在于「成功预知未来」的快感,但现实中的反馈是有延迟的,一个卦可能要等几天,甚至几个月后才有反馈,假如在游戏中用「半年后……」这样的黑屏转场来过渡,就会非常突兀。而如果让玩家在游戏中度过一段时间后再给反馈,哪怕只是半小时左右的时间,玩家也很有可能也不记得自己之前算过什么了。
而此时黑洞,便成了破局关键!
在黑洞附近,时间的流速比其他地方慢很多,会出现「黑洞一天 = 其他地方一年」的奇观,这在电影《星际穿越》中得到了很好的呈现。因此,如果让玩家在黑洞附近算卦,那我们所预测的事情便会迅速发生,也就可以迅速得到反馈了!
理论存在,实践开始!
这两天我便马不停蹄地肝出了 P1 这张图,确定了项目的美术风格,并决定将其作为一款算卦 + 科幻题材的像素风 AVG 游戏进行开发(类似《赛博朋克酒保行动》)。想象一下,假如这样的一个女生来找你算卦,而且还算出了凶卦,你要如何向她讲解呢?是不是已经汗流浃背了?(没错,这就是我的日常……)
游戏中的算卦玩法也是和现实中一样真实,取材自中国传统卦术《梅花易数》,我将我平时算卦的方法在简化后作为了游戏的核心解谜玩法,希望能为大家带来有趣的体验——如果真的能学会,在现实中完全可以按这套方法算哦!
游戏目前正在玩命开发中,但由于只有我一个人开发,所以进度会有些慢,但这个月月底就一定会有 Demo 供大家试玩啦 ~喜欢的话就点个关注吧!这对我真的很重要!!
再次感谢大家对游戏的支持~
玩家们的同行来了!聚光灯算卦游戏开发日志截图
玩家们的同行来了!聚光灯算卦游戏开发日志
前几天都在忙游戏的各类程序工作,基本上完成了,今天把给玩家做指引(和吵架)的同行画了,大家感觉怎么样?他是一位年轻的神棍! 同行和玩家一样,都是在机场工作的人员,会身穿蓝橙色的制服马甲,胸前有工牌和代表机场的logo~ (绝对不会告诉你们我其实是按照自己画的[心动小镇_瞌睡])#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#单机游戏#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯点子王#发现好游戏
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算卦游戏内,客人送的招财猫礼物!截图
算卦游戏内,客人送的招财猫礼物!
要是我安慰人也能被送这么可爱的招财猫就好了……[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 然而现在我要在一天半的时间内完成还剩一半的美术素材和流程,压力好大!!#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#TapTap聚光灯#发现好游戏#单机游戏
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在黑洞旁算卦的游戏做完了!!!截图
在黑洞旁算卦的游戏做完了!!!
第一次尝试大型项目单人开发的我,成功完赛了!!而且还一点内容都没砍,做了半小时流程和多分支多结局,耶!!恭喜我自己完成了这个壮举!!欢迎大家下载体验!!!! 我要去吃饭了!!!三天画完全部人物和礼物素材,不敢相信我是怎么做到的!!#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#单机游戏#发现好游戏#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯点子王
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谁来拯救我的平面设计……感觉要做不完了!截图
谁来拯救我的平面设计……感觉要做不完了!
游戏当中需要一张小海报来快速交代世界观,解释我为何偷懒不给角色画衣服(都用统一的宇航服),结果搞得这么丑,唉! 太久没画画了,实在是画不好,先将就凑合着用吧,求大家玩的时候轻喷呀! [表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯点子王#发现好游戏#单机游戏
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