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上古时代50年从先民推到黑铁时代
想学的鲜花掌声飘起来~~
必要的前提条件:伏羲,墨子
非必要前提条件:加工术,农术的文物。
不带伏羲和墨子完全做不到,就是第一年的100都过不去
墨子需要养门客,养多多的门客。
不带文物可以用建筑代替,不过加成很少
@白羽
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单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
@又一天过去了喔
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00:31

老刘家的人太厉害了吧
宗亲基本上没管
@wt
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关于家族模式的县学
只有霍光家乡才有县学,营平侯和许邑陈氏家乡都没有县学
这三座城邑的差别就是霍光老家有一个学校建筑一个监狱建筑
城邑有没有县学该不会取决于这个吧
@艾尔赛斯
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爵位
这是我试出来的爵位和城的关系
1~5=子
6~11=伯
12~17=侯
18~35=公
36~65=王
≥64=帝
@W.D.Gaster
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开支全用钱币,粮食用来征战,根本用不完
之前全用粮食支付,养九支满编特种军队根本养不起,一场征战下来直接见底,这次换了钱币支付发现这玩意收益不低而且还不会腐烂,如果不够了完全可以以战养战,打下一座城有很多钱币 ,这样的话只有征战和一些其他的小东西消耗粮食,粮食能剩一大批#大周列国志 #大周列国志攻略
@打飞胡桃虎头帽
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汉王朝没了但是有汉,估计分裂了
这个淮阴是啥以前是汉,是不是汉王朝还有吧我看不见,因为我现在是鲁国人
@奥特曼
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家族模式偶遇少女事件
推测的触发条件:家主不为朝廷官员,家主妻子少于不等于3个,家主去外面溜达。遇到的妻子品质极佳。
@三个三
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大周列国志 市肆开发个人总结
市肆是天子难度中不可缺失的一部分,不可不重视。我将市肆玩法总结为三大块:市肆的概念和机制、市肆的选址和建立、市肆的发展。
市肆的概念和机制:
1.市肆的建立和倒闭:
当城邑等级达到“城邑”级别,城邑粮草大于500K且大于当前消耗口粮的三倍,符合条件的情况下有概率建立市肆,一个地区只会存在一个市肆。
当市肆中没有商品和资金时,市肆倒闭。
2.商品:
商品包含粮食,原料、民用资源、军用资源、武器,用于
@大周列国志·墨龙
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大周列国志资源地图(521城)
由于数量众多,如有纰漏,敬请指出
出品方:稷下学宫
出品人:君沂;Jerry
@君沂
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