下载 App

羊羔毛有了个好主意:《299先生》开发日志(1)

2024/10/1089 浏览
准确地来说什么都没做,直到发帖的前一秒才刚刚新建文件夹[表情_菜]
TapTap
u1s1!这题目比我想象的无聊一点(抱头.jpg)
说实话开题之前有个想法,想做一个coc跑团为背景的游戏,玩家扮演跑团过程中的骰子,控制事件的走向,观看故事中和故事外的剧情(我们奈亚子的信徒是这样的hhhhhhhhhh),感觉无论出什么题大不了就是把故事本身内容改一改就好了。结果题目出来不知道为什么触发了出厂设置中的某种逆反心理:不行,就要做一个纯纯扣题的!
于是……对着题目发呆了三天,一开始感觉如果把“light”当做“光”或者“轻”岂不是和大家都要撞上了,一定要整点新鲜东西出来……后果就是对着“light”的各种翻译和各种独立游戏试玩测评抓(xian)耳(ru)挠(chen)腮(shui)……
果然,达成和解永远是我这种懒人最后的结局:“光就光吧,还能降低理解成本呢,对,一定是这样,我真是个天才。”
一切就这么回到了最开始的样子。[表情_丑竟己][表情_丑竟己][表情_丑竟己]
TapTap
玄学不靠谱,果断去求助科学
在又一番艰难的寻找之后,突然发觉“光速”是一个比“光”本身更有趣的题目:我们看到的某一次闪光或许是某颗星体的遗孀;红移和蓝移改变着物理空间中现实存在的物质属性;两个人互为彼此的时间膨胀,而只有一个人要面临衰老的代价;没有人能达到299792458这个未经测算的常量,即使能够到达,那既是粒子又是波的鬼东西又在下一个299792458之外笑脸相迎;如果一个光速旅行者愿意,他可以像扎导的闪电侠那样朝着一个方向不断奔跑,直到时间都落在自己身后……
准确的说从这些角度出发能做出不少有趣的东西:
  • 怪物会随着主角前进改变大小、颜色、运动速度的横版跑酷游戏;
  • 不断在飞船和地面穿梭来逃避死亡的时间规划模拟经营游戏;
  • 主角能够改变自身波和粒子的属性,与黑暗中的怪物做战斗只为了找到一个有生命体的星球,去宣告一颗恒星的死讯的类银河恶魔城游戏
  • ……
但是作为一个不会美术不会程序的solo队长来说(喵的写到这自己都气乐了,哪来的脸做游戏啊!哪来的啊!)很多想法有些超过了……感觉自己能hold的也就只有剧情向的文字游戏了。
TapTap
这张图是真的看一次乐一次……
又翻了一段时间,决定以《神的超级大宝贝》、《十二分钟》、《幸福之家》和《坏结局剧院》为基准,不断重复一个特定的时间段,直到达成一个特定的目的。(想了想只要随机事件够多这种游戏是不是也是一种文字肉鸽……对于事件本身的了解和可能出现的意外情况就是某种局外养成)
TapTap
《十二分钟》:没别的意思,安利一下全世界最棒的原野郎中
TapTap
《神的超级大宝贝》:有一半的乐趣都是看外国人自己玩宗教梗
你扮演的是一个能够在宇宙中光速运动的信使(所以暂定名字为《299先生》),你的职责就是向地面(非地球,一个架空的星系)上传达来自遥远的太空站的信件,直到有一天太空站发生爆炸,在0.003s之后,爆炸的光芒将向这颗星球上的所有人宣告这一噩耗,你是唯一能在之前做些什么的人。剧本还在打磨ing,或许后面会做一些设定集和衍生小说先放出来吧,嗯(为什么要这么画大饼……么游戏都没做呢……)
可能几天之后还会有些变化吧嗯,完全取决于这个叫羊羔毛的废物在接下来的几天里能从itch上找到什么素材+能掌握GDevelop的哪些用法(不许笑!之前羊羔毛还只会用RPGMaker呢,这么想是不是进步多了……)
最后就……希望大家多多关注这个啥也不会的游戏作者吧,欢迎大家在评论区提提建议,或者吹吹牛也行(划掉前面的,吹牛比建议好看多了,万一吹着吹着游戏真的成了呢~)
羊羔毛为了好主意和bug大决斗:《于是就没了光》开发日志(4)截图
羊羔毛为了好主意和bug大决斗:《于是就没了光》开发日志(4)
在压抑了这么久以后终于开始搞自己喜欢的精污风了hhhhhhhhhh 就是一个简单的左右跳过对话树的操作愣从昨天下午三点多一直做到凌晨两点多,最后以一种我不理解但是就是能跑的状态诡异地完成了,现在真的觉得觉得计算机是一门玄学……以后开工先给自己占一卦(bushi) 大概界面是这个样子,为了不剧透太多就不放视频了 我糟糕的管理水平belike:这种东西搞了十几个,就算知道一定有简单一点的办法也不想用了
官方
6 赞
9 回复
羊羔毛的好主意千疮百孔:《于是就没了光》开发日志(7)截图
羊羔毛的好主意千疮百孔:《于是就没了光》开发日志(7)
首先非常感谢朋友们的游玩,要真诚道歉游戏里的倒霉bug给大家带来了不便(还不能修,真的贼气)。以后会在这个帖子里更新游戏目前bug情况,帮助大家避免卡关。 后面这个帖子会持续更新,期望能够给大家更加完整的游戏体验。 (以下不明确说明便以PC端为准) 1、游戏操作按键 游戏的PC操作是左←、右→、跳space、下平台↓,不是wasd 2、重新开始本页 点击重玩本页时会跳到最开始(我想了想要是我遇到的
官方
1 回复
编程苦手羊羔毛被好主意搞疯了:《于是就没了光》开发日志(3)截图
编程苦手羊羔毛被好主意搞疯了:《于是就没了光》开发日志(3)
(时隔很久很久的一篇更新) 目前已经制作了80%的关卡,但是还有很多地方需要修改,只能一边做一边改。 剧情设定 如果用一句话来总结的话就是: “你能否共情弗兰肯斯坦的恐惧?” 弗兰肯斯坦小姐希望在机器身上制造人的意识,却在试验成功的最后一步选择放弃,将机器人永久休眠。 玩家将作为许多年以后意外被启动的机器人翻看弗兰肯斯坦小姐的日志,不断搜集信息还原当年发生的事,进入弗兰肯斯坦小姐的内心世界。 游戏
官方
1 赞
2 回复
01:08
羊羔毛把好主意砍成坏主意了:《于是就没了光》开发日志(5)截图
羊羔毛把好主意砍成坏主意了:《于是就没了光》开发日志(5)
好消息:做完游戏最后的播片了(建议戴耳机看!不然真的太无聊了!) 坏消息:前面还有不少东西要补一补 本来从个人审美角度出发我觉得游戏里是不应该出现播片的,所有剥夺互动性的尝试都应该被摒弃,不然和看电影没什么区别,画面还没有那个好。但是在时间面前不得不妥协,现在主打一个去菁存芜,我自己都觉得砍完以后的东西连故事都讲不利索了(但至少做完吧,嗯……) 算上今天一共还有四天时间,分配一下任务的话大概是 2
官方
4 赞
6 回复
00:44
羊羔毛终于做完了好主意:《于是就没了光》开发日志(6)截图
羊羔毛终于做完了好主意:《于是就没了光》开发日志(6)
终于到第六篇开发日志了啊啊啊啊啊啊 solo比赛真的太太太太痛苦了,完全是啥也不会,每天靠各种群里找大佬帮忙和查攻略勉强支撑,无论结果怎么样最后能做出来就……很棒了5555555 最后一片日志就放一下宣传片吧,我朋友吐槽我这也太诈骗了,把一个舒缓的小游戏弄得和007似的……我不管,我的游戏我任性一把也是便宜之内对吧?对! 等游戏上线之后希望大家多多关注,或者有想一起做游戏的uu可以私戳呀~(虽然…
官方
1 赞