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开发者日志DAY2
烬火
2024/10/10
5 浏览
综合
#开发者日志
今天开始着手写策划案,我们讨论出了地图的类型,但是还是决定将游戏从3d转为2d,并改变人物的行动模式,加入跳跃,并且增加主要人物,想这些确实烧脑,不过故事是开始慢慢走向正轨,我觉得我们一定可以将我们的想法完整的呈现出来。