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《边疆黎明》-开发者日志.00

修改于2024/10/1034 浏览综合
Light
你是星星之火,但可以点亮一切;   
你身轻如鸿毛,却翻过重重高山;   
你是浅浅底色,亦构成亮丽光景。
[表情_加油][表情_加油][表情_加油]
拿到这个题目的时候,确实没有多少头绪,感觉是一个十分宽泛的题目,发挥空间很大,也可以说是头脑风暴是没有边界的,所以花了不少时间来思考自己的游戏题材,表现形式,故事内容等。发散了半天,还是没有理清头绪找到方向,于是回过头重新思考题目,先通过题目的范围来圈定要制作的游戏内容。以下是我对题目的初步理解:
[表情_不好意思][表情_不好意思][表情_不好意思]
1. 希望之光:付出、奉献、变革与希望将“光”视为一种付出与奉献自身的象征,带来变革与希望。这一点非常切合“光”的象征意义。光常常被用来比喻照亮黑暗,驱散迷茫,给予人们方向与力量。它象征着突破、引导以及重生。因此,“希望之光”表达了个人牺牲自己或不懈努力,以带来更大的正面影响,是一个非常符合主题的方向。
进一步延展:可以考虑将这个方向中的“光”设计为推动故事情节发展的力量,主角在“燃烧自己”的过程中不断转化环境,也许面对的是一片黑暗的世界,光作为稀缺资源,代表了改变现实的唯一途径。
[表情_佛了][表情_佛了][表情_佛了]
2. 团结之光:点滴汇聚、克服困难团结之光,强调了个体在团队中的贡献,汇聚点滴力量,最终实现共同的目标。这与光的特性“汇聚成束”非常吻合——分散的光可以形成聚光,这种协作与集体力量是光的另一种体现。
补充思路:可以探索如何在游戏机制中体现“团队协作”的重要性,例如,角色之间的协同合作是达成目标的关键,所有微小的“光”汇聚在一起,可以开启一些全新的可能性。这种团结之光的力量也可以在游戏中体现出来,让玩家感受到团队合作的重要性。
3. 自我之光:平静、自我坚守、独立将“光”理解为一种即便不耀眼但依然坚守本心的力量,这是一个细腻且独具哲理的视角。光不仅仅是夺目的,它也可以是柔和、温暖、持久的象征。即使微弱的光也能在浑浊中清晰地标示出一个方向,代表个人对自我信仰与价值的坚持。
玩法上还需要一些创新,于是补充了下面几个理解方向供参考:
光的两面性: 光不仅仅代表着积极、正面的力量,它还有可能隐藏负面的影响。可以考虑探索光与影的关系,表达出光的强度或集中也可能带来伤害、破坏。比如,极致的光照可能导致灼伤,这种象征也可以融入到游戏的叙事或机制中,带来更多的冲突和挑战。
光的旅程: 光本身是一种传播和扩展的力量。可以把“光”看作是一种旅程的隐喻,游戏中角色在黑暗中追随光明,或通过散发光芒照亮前路。游戏的结构可以围绕主角从无知到觉醒的过程展开,光的增减、消失或复苏伴随着成长的历程。
光的形式与物理特性: 也可以从物理属性入手,如反射、折射、散射等现象,给“光”赋予不同的表现形式。游戏中,光的状态可以象征角色情感的变化,或用光的物理特性作为解谜的核心机制,推动玩家在游戏中探索光的多样性。
最终完成头脑风暴,决定了游戏采用2D横版模式制作,故事内容是发生在战场边疆的一段小插曲,确定游戏名为 《边疆黎明》,现在进入紧张的开发阶段,敬请期待~![表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]###
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《边疆黎明》-开发日志.04截图
《边疆黎明》-开发日志.04
你讨厌蚊子吗?来这里一起打蚊子吧! 边疆黎明经过紧锣密鼓的开发,我们总算赶在截止日期前让游戏进入简单可玩状态,即将在28日开启测试,欢迎大家试玩体验 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯 #聚光灯点子王
官方
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00:38
《边疆黎明》-开发者日志.03截图
《边疆黎明》-开发者日志.03
大家好呀~我们又带来新一期的开发日志啦[心动小镇_点赞] 最近几天我们完成了大部分UI逻辑的制作,关卡制作,怪物动画制作,场景元素生成,主线剧情编写等,接下来就是努力创建更多关卡,把整个故事串联起来啦,时间还是很赶,不得不妥协不断的砍掉一些需求。。。。。 这次为大家带来由AI生成的场景元素搭建的其中一个场景,希望大家喜欢。 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
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00:33
《边疆黎明》-开发日志.05截图
《边疆黎明》-开发日志.05
大家好,这是参加聚光灯GameJam的第六篇开发日志。 今天的主要工作是为游戏增加一些必要的tips解说,辅助新手快速上手进行游戏(没办法孤狼真的生产力不足,即使借助AIGC,仍然无法个人完成全部设计的构想,且引导严重不足)。 找了一个小伙伴进行了游戏测试,发现很多自己认为很常见的操作,在他那里还是很难顺畅的进行游戏,增加一些tips介绍和解释就成了十分必要的操作。 希望这些tips的增加,能让下
官方
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《边疆黎明》-开发者日志.01截图
《边疆黎明》-开发者日志.01
大家好呀,经过这几天的奋战,《边疆黎明》已经初步完成风格敲定和操作方式的初步确定,简单做了个录屏分享给大家,向关注游戏的朋友们汇报一下这款游戏的开发进度,希望大家喜欢并支持《边疆黎明》~! #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
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00:13
《边疆黎明》-开发者日志.02截图
《边疆黎明》-开发者日志.02
大家好呀,今天给大家带来《边疆黎明》的第三篇开发日志,近期主要工作是完善基本操作和添加一些UI交互资源,并增加了一些图标。未来打算继续完善UI功能制作,感谢大家~! #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
官方
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