天云城城市空间问题

2024/10/111825 浏览建议/问题反馈
首先,我们要了解万匠对天云城的构成各部分的介绍
(见图1-5)
西京祠堂——居住区,核心CBD,祠堂用于公共活动
万井街——商业中心,餐饮业发达,小商品经济
南沟——娱乐服务业中心,信息产业发达,地摊经济
诺兰德发电站——工业区,发电站,帮派“牧”所在
破街——世界树驱逐之人住所,充满破旧遗迹,民风彪悍,有深藏不漏的匠人黑客
以上是万匠给出的城市空间规划
问题在哪?
1.不了解城市空间构成原理
2.不同区域间同质化过度
3.作为赛博朋克世界观,没有明显的阶层划分
城市空间规划的理论状态是单核心同心圆结构(见图67-7),但随着收入与通勤距离的权衡,大城市副中心的崛起,城市空间会呈现以下状态
(见图8)
“城市内部,以地标级商圈、CBD为核心的组团式布局,往往使得城市内的数个城市(副)中心难分伯仲。在服务配套、商业体验日臻完善的同时,城市内不同片区的特色也更加显现,人们不再必须前往传统意义上的“市中心”进行工作、消费等活动。加之,不少消费空间、居住空间以异军突起的形式出现在原本的价值洼地上,挑战并重新定义着城市空间的传统区位逻辑。
城市外围,拥有两三个新城、新区早已成为大城市的一种空间标配。随着城市群、都市圈的发展,它们完全能具备更高的战略意义。例如,上海“五大新城”便力图打造长三角城市群中具有辐射带动作用的综合性节点城市,以独立城市的形象承担城市群中的角色。又如,成都天府新区则引领着成都的向南发展,重新定义着城市形态和区位价值。这些新城、新区很多都不再依附于某种同心圆结构,不再完全借由他者(市中心、中心城市)来定义自身,而是创造出内部的共识与身份认同,更强调区域性的“地方力量”
因此这样的城市空间才合理(见图9)
万井街——作为核心商业区,是金融中心,商业中心,各种公司总部聚集
南沟——与万井街相对,是副商业中心,服务业发达,娱乐、餐饮业聚集
西京祠堂——作为高级住宅区,住宅广泛分布,配套教育、医疗、其他服务业发达,交通便利
诺兰德发电站——工业中心,重工业聚集,科技发达
破街——被驱逐之人住所,无法直接与核心城区联通,有低级的相关产业,治安混乱,有高人隐居于此
这样布局的好处:
1.阶层分化明显,符合游戏背景
2.避免个区域功能的同质化,让游戏内容丰富
3.有利于往后剧情、人物塑造
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