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摸鱼熊工作室正式营业啦! #开发者日志1

修改于2024/10/23132 浏览综合
TapTap
这次游戏的主题诗~
    hello大家好这里是摸鱼熊工作室[表情_酷]!先自我介绍一下吧~为什么摸鱼熊呢?因为灵感都是在摸鱼中迸发的[表情_斜眼笑](bushi),开个玩笑哈哈。其实我们是一群伺机而动的熊,而灵感就像在脑海中逆流而上的鱼,会被我们一把摸到![表情_看我的]~(这是我们美术大大想到的设定哈哈~也希望大家能在脑海中留下我们憨厚但又灵巧的形象!在设计创意中灵巧,在与玩家意见交流中朴实憨厚是我们的宗旨[表情_致敬]!
    在这次TapTap聚光灯游戏创作挑战中,我们将基于这次的主题【light】设计出别出心裁的游戏玩法,以及引人入胜的游戏叙事和画面,希望大家能在未来的游玩的过程中能沉浸在我们创造的小小世界里,体验到前所未有的愉悦与温馨[表情_开心]~
    主题【light】发布后,经过我们一个晚上的脑暴探讨,和两天的游戏呈现对比试验,我们也将在近几天决定我们的游戏品类,以及初步的玩法和叙事设计,这个结果也将随后公布哦[表情_期待]!
    当然成功的开发离不开你们的支持与建议[表情_致敬]!我们将持续在此与你分享我们的开发过程以及各种灵感的迸发和抉择的过程,带你深入了解甚至参与并影响我们游戏的最终呈现,你们的建议与反馈将是我们游戏的一部分,因为我们深知游戏设计的目的就是为了给玩家美好的体验[表情_流口水]!
    作为一名小白运营,为了能更好的与你们探讨交流并听取你们的建议,我也将积极的参与到开发过程当中,成为你们与游戏之间的桥梁[表情_举手]。我也会积极开展社区活动来回馈踊跃参与体验的你们[表情_斜眼笑]~(如果制作人大大不同意我就自掏腰包555[表情_泪目])
    最后就希望大家多多支持啦~[表情_吐舌头],这是我们摸鱼熊工作室的开发日记,也是我第一次参与游戏制作,希望能给你们也给我自己,留下美好的创作回忆[表情_微笑]!
光影之途:一周进度大揭秘!#开发者日志2截图
光影之途:一周进度大揭秘!#开发者日志2
嗨,大家好!欢迎来到《光影之途》开发日志的第二期~ 从发布主题那一刻到现在,已经过去了一周时间,经过这段时间的忙碌,游戏名称已经确定!我们的游戏第一关也已经大功告成啦!今天就和大家分享一下我们的团队在这几天的开发历程,敬请期待[表情_期待]! 一、从“Light”到游戏设计的头脑风暴 最开始拿到主题“Light”时,团队的小伙伴们可是绞尽脑汁地思考“light”究竟该怎么融入到游戏里。策划
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光影之途玩法大爆料 — 关卡1 #开发者日志5截图
光影之途玩法大爆料 — 关卡1 #开发者日志5
Hello大家好呀,今天给大家带来关卡1的开发进度讲解~[表情_酷] 美术关卡搭建 经过美术大大的勤劳搭建,我们的关卡1也在关卡2之后基本成型啦嘿嘿[心动小镇_震惊] 接下来让我们一起欣赏精美的场景还有故事吧~[表情_送花] (先给大家看看有色彩的光影乐园,但其实没通关只能看见失去色彩的场景哦[心动小镇_不可以]) 千万不要只在乎华夫饼的美味哦,说不定下一秒莉莉就因它而死亡了[表情_泪目] 关卡一
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交上最有诚意的答卷!《光影之途》PC端测试已开启!截图
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大家好!经过21个日日夜夜的不懈努力,我们终于将《光影之途》的前两关卡制作出来啦[表情_期待]!我们在这里正式宣布《光影之途》开启测试!PC端不限量下载试玩~期待你们的关注[表情_致敬]! (请使用PC网页版TapTap搜索下载哦!) 别看仅仅只有两关,这是大家一起脑暴设计,精心打磨出来的聚光灯参赛作品[表情_举手]!预计游戏时长20~30min哦~ 现在重磅推出我们的宣传片!请大家一起期待我们的
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在光与影间,翩翩起舞!和玩偶莉莉,一起点亮光影乐园!截图
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TapTap聚光灯GameJam赛事作品,非常精致,纯解密,无战斗![表情_酷] #宝藏游戏安利派对 #pc游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #解谜游戏 #唯美治愈
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