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总之先做了一些可以攻击的怪物

2024/10/11122 浏览
“Light”的主题,很容易让人联想到黑暗无光的森林。我们的团队在第一夜的头脑风暴后,决定做一款在森林中手持火把不断前行的卡牌肉鸽向游戏~!
这次GameJam,美术想尝试黑白的手绘风格,于是在第一周里先设计了一些在森林中可能会遇到的怪物。它们有的是被遗弃的稻草人,有的是看起来很严肃的松鼠守卫,有的是很爱吃肉的猪猪,有的是看起来很凶恶的灰狼。它们的攻击意图从何而来?这就要在游戏中由玩家探索啦~!
DDL截止前的8小时,在做什么?截图
DDL截止前的8小时,在做什么?
当然是在排除BUG了!!! 今天凌晨我们上线了可以游玩的版本,果然被大家发现了很多恶性BUG(鞠躬 最大的问题还是亮度归0后会卡死的BUG,以及目前我们的关卡量和卡牌量都还比较少,可玩性不高。 即使是这样,玩家们还是给我们打了很高的评分,实在是太感动了! 今晚我们会更新船新的版本,希望到时候大家还能回来体验~~~~
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噩耗 收到了关于无法正常显示通关画面的Bug截图
噩耗 收到了关于无法正常显示通关画面的Bug
对不起各位玩家🧎由于我们测试人员不足,导致开发组里竟然没有一个人真的打过Boss看到通关画面,导致了这样的巨型Bug竟然没有被排查出来……困[表情_困] 但我们还是想对每一位游玩我们游戏的玩家表示感谢!!希望我们后续的更新不会辜负大家的期待泪目[表情_泪目]
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版本大更新!截图
版本大更新!
大家好!这里是牛奶路工作室,10.28日我们上传了最初的游玩版本。昨天我们收到了很多玩家的反馈,我们也深知因为存在一些恶性bug和道路死循环的问题,这个版本距离我们想完成的游戏还有很长的路要走。但令我们感动的是,许多玩家还是非常温柔地给了三星以上的评价😭😭😭谢谢大家! 为了不辜负大家的信任,28日我们爆肝一天,终于上传了全新的1.5版本,解决了10.28日稻草人将亮度降低后会卡死的bug,增加了遗
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